Unity風(fēng)格化場景之:The Illustrated Nature (一) 資源地址:The Illustrated Nature Unity編輯器下截圖: The Ill...
簡介 Unity可尋址資源系統(tǒng) 可尋址資源系統(tǒng)提供了一種簡單的方法通過“地址”加載資源。簡化資源包的創(chuàng)建和部署的管理開銷??蓪ぶ焚Y源系統(tǒng)允許你從任何地方通過異步加載的方式加載...
新2D功能需要 Unity 2019.2.0b1 及以上版本 最好使用2019.3以上版本 作者使用的是 2019.3.3f1 1.安裝 Universal Render P...
《82年生的金智英》,一部很平靜的電影,卻讓我從頭哭到尾。 金智英出生在一個(gè)“男尊女卑”的家庭,這也是整體屬性中另一個(gè)大層面。兒子是作為頂梁柱而存在,所以在同等資源妥協(xié)中,...
Timeline是Unity2017版本中新加入的功能,可以非常方便的進(jìn)行場景動(dòng)畫的創(chuàng)建和修改,包括物體、聲音、粒子、動(dòng)畫、特效、自定義Playable以及子Timeline...
說明 默認(rèn)情況下,springboot項(xiàng)目使用logback來記錄日志,并輸出到控制臺(tái)。實(shí)際開發(fā)中我們不需要直接添加logback日志依賴。 你會(huì)發(fā)現(xiàn)spring-boot-...
引言 最近為了實(shí)現(xiàn)Unity與Android之間的通信,在網(wǎng)絡(luò)上發(fā)現(xiàn)了很多種實(shí)現(xiàn)方案。有打包Jar的,有打包aar的,有直接拷貝文件的。試了幾種方案雖然都能解決需求,但是使用...