設(shè)計(jì)師之所以為設(shè)計(jì)師,是因?yàn)樗麄兏叨认硎芤曈X體驗(yàn)。看到頁面上滿是精美的樣式和細(xì)致的視覺線索,他們會(huì)由衷地感到開心。這和內(nèi)啡肽的分泌有關(guān)系。 而開...
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設(shè)計(jì)師之所以為設(shè)計(jì)師,是因?yàn)樗麄兏叨认硎芤曈X體驗(yàn)。看到頁面上滿是精美的樣式和細(xì)致的視覺線索,他們會(huì)由衷地感到開心。這和內(nèi)啡肽的分泌有關(guān)系。 而開...
高速切換讓我們瞬間失去知覺。 家里的貓咪,最喜歡在動(dòng)的東西了,無論是小昆蟲,小老鼠,還是在和他玩的逗貓棒,越是高速運(yùn)動(dòng)的物體,越是吸引貓咪的興趣...
感知,由兩個(gè)部分組成,一部分是感官,一部分是知覺,認(rèn)知。 人類在感官和外界接觸了之后,大腦獲得了知覺和認(rèn)知,這就是感知。 感知受習(xí)慣的影響 小時(shí)...
故事使人記憶。 在廣州塔旁邊的珠江邊。有一只貓靠近一對(duì)雙胞胎,看到雙胞胎在吃面條,他們剛剛從監(jiān)獄出來。吃完面條了之后,他們就比心,比完心了之后,...
用戶瀏覽網(wǎng)站的內(nèi)容,其實(shí)并不會(huì)詳細(xì)地閱讀,而是采用掃描的方式進(jìn)行查看。這是為什么呢? 1. 任務(wù)在身 一般人上到網(wǎng)站上都是為了完成某項(xiàng)任務(wù),或者...
信息架構(gòu),是對(duì)系統(tǒng)信息的組織。通過信息的組織,讓用戶找到需要的,以及系統(tǒng)希望讓用戶看到的信息。 信息架構(gòu)的設(shè)計(jì),需要考慮三個(gè)因素:商業(yè)的目標(biāo),用...
用例規(guī)約描述系統(tǒng)完成一項(xiàng)業(yè)務(wù)需求的時(shí)候,需要做的一件件有最終結(jié)果反饋的事。而交互設(shè)計(jì)是針對(duì)這些事的過程重新以用戶覺得舒服系統(tǒng)能提供的方式進(jìn)行梳理...
假設(shè)要把《軟件方法》的“業(yè)務(wù)和軟件需求分析”,與“用戶體驗(yàn)設(shè)計(jì)”關(guān)聯(lián)到一起,那么可以講,前者就是提出產(chǎn)品要求的過程,后者就是提出產(chǎn)品解決方案的過...
用戶體驗(yàn)設(shè)計(jì)的范圍層,將系統(tǒng)的功能點(diǎn)進(jìn)行打散,歸納。 系統(tǒng)功能范圍定下來了之后,就要進(jìn)行功能重排,也就是組裝到一起,形成用戶操作的任務(wù),以及給用...
發(fā)現(xiàn)寫專業(yè)上的東西,也沒啥好寫的,但是寫些生活上有的沒的,雜七雜八的東西,就像流水一樣,特別特別多。我想應(yīng)該還是專業(yè)書看的太少,交流的太少吧哈哈...