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    into Godot Engine - Step 2 導(dǎo)出

    導(dǎo)出功能是我用了1小時(shí)(連帶寫前面的文章)之后,覺得Godot最方便的一個(gè)功能。不多說,請(qǐng)看步驟 1 菜單 → 項(xiàng)目 → 導(dǎo)出 2 平臺(tái)支持 在...

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    into Godot Engine - Step 1 安裝 & 初識(shí) & 改中文界面

    1 Steam 安裝 搜搜 Godot,發(fā)現(xiàn)在 Steam 上就有,當(dāng)然要支持G胖,打開 Steam 找到 Godot,很快下好,可以在 庫→軟...

    1.1 LukeYU 0 1
  • into Godot Engine - 序

    適應(yīng)閱讀群體:對(duì)開發(fā)有一定了解,游戲引擎門外漢。 最近設(shè)計(jì)了個(gè)桌游,想想還是電子化一下。雖然寫了這么些年程序,接觸游戲還是第一次。當(dāng)然也不會(huì)從底...

專題公告

閱讀對(duì)象:對(duì)開發(fā)有一定了解,游戲引擎門外漢。

寫了這么些年程序,接觸游戲還是第一次。當(dāng)然也不會(huì)從底層開發(fā)框架接開始,肯定選個(gè)好點(diǎn)的引擎。挑來看去,也不選什么Unity3D/2D、Unreal了,覺得Godot還不錯(cuò),秉著開源這一點(diǎn),咱就選它了。順便把學(xué)習(xí)過程整理一下,出個(gè)新手向的教程吧。

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