一致性,不是形式與形式保持一致,而是形式與用戶認知保持一致。 誰與誰一致 設計原則都是有理可循的。很多設計原則是由人對大腦和人體工程學的認識,加...
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一致性,不是形式與形式保持一致,而是形式與用戶認知保持一致。 誰與誰一致 設計原則都是有理可循的。很多設計原則是由人對大腦和人體工程學的認識,加...
智能場景?### “hey各位!我們要開始做一件重要的事了!”陳老濕已經(jīng)走到我們的工位前,興致昂揚地說道,“競對已經(jīng)上線了類似的功能,我們得抓緊...
我們常說的客戶端里的i版頁面或H5頁面,是通過webview控件展示的網(wǎng)頁。一個native頁面可以有多個webview入口,點擊webview...
移動端的挑戰(zhàn)### pc有使用場景的一些特性,比如坐在電腦前環(huán)境相對穩(wěn)定,會有比較充裕的時間完成某個任務,加上pc屏幕大,呈現(xiàn)的信息多且復雜,使...
從電商時代開始,用戶對消費商品的評分和評價成為商家獲取口碑和吸引更多顧客的一種途徑。以淘寶為例,一開始的評分信息的確能夠幫助用戶做決策,但后來,...
別讓我等# 能否跟上用戶,及時告知他們當前狀態(tài),而不讓用戶無故等待,是決定用戶滿意度的最重要因素。 這是大家都熟悉的“別讓我等”,也就是“及時反...
當設計師設計對畫框畫面時,常常思考「確定」與「取消」按鈕的放置位置。根據(jù)他們的功能或使用者習慣,什麼是最好的?哪個又該放在前面? 或 平臺的一致...
前幾天周會討論到一個Deal列表的信息展示優(yōu)化,關于“人均¥55”還是“¥55/人”的細節(jié),選擇了前者: 其實后者的方案,大眾點評是這樣做的: ...
摘錄一些平時看到的具有指導意義的原則(其中有總結和展開,大家有建議請回復我噢~),這些原則本身不干,主要是起個梳理作用,培養(yǎng)意識。 通用設計七大...