作者系,sharejiang UI到底做什么,要從UI接到的工作流程來說——產(chǎn)品/交互/設(shè)計。也就是說一般我們接到的是交互稿。 這時候UI看到一...
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作者系,sharejiang UI到底做什么,要從UI接到的工作流程來說——產(chǎn)品/交互/設(shè)計。也就是說一般我們接到的是交互稿。 這時候UI看到一...
感謝Axure,感謝@某人某年的提點,感謝各種前輩的博客,用了三個下午,終于做出了個交互基本能用的原型。 選擇一刻是因為喜歡豆瓣,自己經(jīng)常用,而...
經(jīng)歷了漫長的產(chǎn)品設(shè)計流程,我們終于來到了最后一個環(huán)節(jié),也就是根據(jù)之前梳理的產(chǎn)品流程來進(jìn)行產(chǎn)品的界面設(shè)計了。 產(chǎn)品經(jīng)理其實都知道,在這樣一個看重顏...
原文:Morgan Carter 原型是設(shè)計中最重要的方面之一,它讓我們可以在沒有開始完整的開發(fā)階段,更快也更簡單地測試產(chǎn)品概念。 我們可以在早...
挑戰(zhàn) 我曾經(jīng)設(shè)計了一個移動APP的UI,里面集合各種有關(guān)UI設(shè)計作品的風(fēng)格、主題,有各種高逼格的圖片,提供給特定的網(wǎng)站和APP供用戶學(xué)習(xí),因為自...
原型制作、測試和開發(fā)在設(shè)計過程中的位置: 在原型制作的時候必須首先考慮的是界面設(shè)計。 8.1界面設(shè)計 界面是人們看到、聽到和感覺到的,僅是交互設(shè)...