游戲的世界里一切都是數(shù)字。每時每刻,這些數(shù)字都在不斷變化著,演繹出精彩紛呈的游戲狀態(tài)。 所謂一花一世界,一葉一菩提,每一款游戲也都有自己獨特的狀...
在《圖片是怎么畫到屏幕上的?》一文里,我們把圖片想象成一個圍棋盤,棋盤上每個格子都有自己的顏色,而顏色是可以表達成三個數(shù)字的,所以圖片最終被表達...
在《排行榜是怎么算出來的?》一文里,我們把服務(wù)器想象成了一面很大的墻,墻上有很多抽屜。當(dāng)你在某一局游戲里玩了567分后,游戲會把你的名字和分數(shù)一...
這篇文章說說多人游戲。 如果你看過本系列的《游戲進度是如何恢復(fù)的?》,你就知道,當(dāng)游戲在運行的時候,它把狀態(tài)存儲在內(nèi)存中,而在某些特定的時刻,例...
在《游戲和動畫有什么不同?》一文里,提到過這么一個說法:游戲的狀態(tài)決定了游戲的畫面,這篇文章將繼續(xù)討論一下“具體怎么畫”這個事情。 我們知道iP...
前段時間微博上有個很火的游戲《2048》。我們以它為例子,繼續(xù)談?wù)動螒蛑械臓顟B(tài)。如果你沒玩過這個游戲,這就點開玩玩吧,我們九個小時后見。 在本系...
你正在玩《水果忍者》,一個西瓜飛了上來。 如果你有看過本系列上一篇文章《游戲和動畫有什么不同?》,你就會知道,你的iPhone這時正在努力地把這...
在說正題之前,先說說動畫。 細說起來,我接觸動畫挺早的。初中那會,在上天的眷顧之下,我擁有了一個愛畫黃色漫畫的同桌,也正是在他的引領(lǐng)下,我接觸到...