今天讀《華與華正道》,聊到了創(chuàng)業(yè)與個人發(fā)展關(guān)系問題,有這么一句話感觸很深,
經(jīng)營者在思考企業(yè)戰(zhàn)略前,首先應(yīng)立足于制定個人戰(zhàn)略和家族戰(zhàn)略。
談?wù)勎覍τ趧?chuàng)業(yè)目的理解:
1、時間更自由
相比朝九晚五或者996的工作對于時間的限定,創(chuàng)業(yè)者的時間更自由。
可能是性格的原因,自己不想被其他人控制,尤其是自己的時間,跟賺多少錢沒關(guān)系。
每個人的壽命有上限,每天的時間都是24小時。最重要的一點是,時間是一個不可回購的消耗品,沒了就是沒了。
如果人生是一場旅行,那么怎么樣提高旅行的體驗感是非常重要的一點。
假如旅行的進程我們自己都不能控制,跟報旅行團沒什么區(qū)別,畢竟,遇到坑逼的導游概率太大了!
2、獲得感更強
為什么游戲容易讓人沉迷?因為反饋足夠多,足夠快。
越來越多年輕人喜歡互聯(lián)網(wǎng)公司而非傳統(tǒng)國企,因為互聯(lián)網(wǎng)公司節(jié)奏快,項目周期短,成長快。更換工作的選擇也更多。
獲得感是個很玄幻的東西,真正體驗到之前不能理解,一旦嘗到會愛到難以自拔。
這也可能是創(chuàng)業(yè)者很難再重返職場的一個原因。
3、更好的陪伴家人
賺錢的目的是為了更好的生活,而不是把生活搞的更糟糕。
如果遇到工作與家庭上有沖突時,盡量選家庭幸福方面。
時間更自由、獲得感更強立足于個人戰(zhàn)略;更好的陪伴家人立足于家族戰(zhàn)略。