游戲那么好玩,它不香嗎?

游戲是人類智慧的結(jié)晶,這我從小就認識到了。童年游戲?qū)τ谖襾碚f,就像一塊吸鐵石。

念小學(xué)時,就玩過很多游戲啦。終端是小霸王學(xué)習(xí)機,那個時候縣城里沒有渠道買任天堂的紅白機,還是找了學(xué)打字的借口才買來的。不過童年永遠很長很快樂,《雙截龍》《魂斗羅》《超級瑪麗》《三目童子》《松鼠大戰(zhàn)》這些卡帶游戲都是伴隨小時候的歡樂記憶。

每個時代玩游戲的體驗是不一樣的。小時侯和朋友玩游戲的感覺就是非常好玩,那個時候主要是橫屏2d游戲很多,像《超級瑪麗》《魂斗羅》這些基本都是這個模式,有生命有很多關(guān)卡,朋友一起配合得好,或者個人技術(shù)好,完全就可以打翻版,差不多一個下午就過去啦。而且永遠感覺玩不膩的感覺。

到中學(xué)時期,最喜歡玩的就是《魔獸爭霸》,當(dāng)然《紅警》、《帝國時代》、《星際爭霸》這些小六年級左右就開始玩了,魔獸我記得是初中發(fā)售的,3d即時戰(zhàn)略游戲,那時最喜歡做的就是約上一堆小伙伴去網(wǎng)吧打魔獸。高中后面同桌買了個GBA,那時候和他一起開始玩《惡魔城》,《合金彈頭》,也是爽了很長一段時間。至于《熱血傳奇》,那可是火遍了中國的初代網(wǎng)游,火的一塌胡涂,玩也玩過,不過也是提不上興趣。

大學(xué)期間游戲玩得最多的是虛擬機《拳皇系列》,自從寢室室友剛來大學(xué)攢了一臺臺式機后,我常?;氐綄嬍易龅氖虑榫褪窍群托』锇镻幾把格斗,技術(shù)肯定也是越來越好,當(dāng)然時間也匆匆流去。后面又買了psp,玩起了《怪物獵人》,肝了1000個小時,不過放到現(xiàn)在再玩ps4《怪物獵人·世界》時,已經(jīng)沒有當(dāng)年的那種感覺,玩玩就出了。

2017年《塞爾達傳說·荒野之息》火得一比。為了這個神作,我入了兩臺switch,當(dāng)時就想拉著女朋友一起玩這個。它是我把游戲又撿起來的一個契機,因為psp玩過怪物獵人后,基本上就再也沒有玩掌機了。中間空白的這些年,也都拿來工作和戀愛去了。在這個游戲里,我體會了游戲原來還可以這樣設(shè)計,這樣自由,直到三個月打完加農(nóng),爽點也就過完了。之后兩年,switch平臺上面也再沒有出這種超級神作,于是我也就把switch和《塞爾達》出掉,買了ps4,入了索尼大法的坑。

在ps4里面,體會了另一種人生,那是打GTA5的時候體會到的。《GTA5》是在ps4里面玩得最爽的也是我玩得最久的游戲,這種愜意的感覺一支持續(xù)到2019年底通關(guān)翻版后。

2020年,開年就一堆黑天鵝糟透了。不過游戲界倒是出了很多可以玩的新作,說是新作,也是老藥新買,不過好玩就行啊。ps4上面有《生化危機3重制》,《最終幻想7re》、《海賊無雙4》,《只狼》,PSVR上面《鋼鐵俠》也快發(fā)行了,NS上面又出了任天堂的大作《動森》。為了老任,為了我的海島夢和下一代的塞爾達,時隔兩年,我又買回了NS,游戲路上重出發(fā)。

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