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關(guān)于游戲,我的最早記憶并不是小霸王,而是一種像素類掌機(jī),有點(diǎn)像國外早期的gameboy,就是上面一塊屏幕,下面是遙控按鈕,可以玩俄羅斯方塊,挺消磨時間的。
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后來才是小霸王,不過我爸媽根本不可能給我買小霸王,因為他們知道這東西可以用來玩游戲,順便一提的是,我家人對游戲的態(tài)度是“無差別反對”,看到我玩游戲就煩,哪怕畢業(yè)很久了,看到我玩還是會忍不住說幾句,很像是多年以來形成的條件反射。
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那既然沒有,肯定只能蹭別人的玩了,借表哥的,去同學(xué)家,玩的最多的是魂斗羅/打蜜蜂/坦克大戰(zhàn)/冒險島之類的游戲,如今看起來畫面非常粗糙幼稚,但畢竟是當(dāng)年小學(xué)時代可以玩到的最好的游戲了。畢竟當(dāng)時國內(nèi)在游戲這一塊幾乎是空白,而小霸王又通過學(xué)習(xí)機(jī)的概念很好地?fù)屨剂耸袌?,雖然游戲全是山寨很抄襲來的,不過當(dāng)時根本不懂,只是覺得“哎呀,真好玩”。
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五年級的暑假,一個發(fā)小家里買了一臺新的影碟機(jī),神奇的是,影碟機(jī)里有一張光盤和兩個游戲手柄,里面的游戲竟然更多,而且畫質(zhì)更好,赤色要塞/影子傳說/瑪麗醫(yī)生,還有一款叫不上名字的籃球游戲,每次扣籃的時候,就會出現(xiàn)畫面特寫,回想起來,依然能夠記得當(dāng)時的那股興奮勁兒。
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初高中時代,在家長與老師們的嚴(yán)防死守下,游戲成為了一塊空白,每周能稍微看會電視就已經(jīng)謝天謝地了。
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高中畢業(yè)后,我擁有了人生第一臺電腦,第一款開始玩的網(wǎng)絡(luò)游戲是騰訊紅極一時的《地下城與勇士》。
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說起來有點(diǎn)好笑,在買電腦的時候,我爸媽沒有問過我的意見,他們悄悄地在一個購物節(jié)目上花了4500塊買了一臺方正的筆記本。大家應(yīng)該都清楚,購物節(jié)目的套路永遠(yuǎn)都是把即將淘汰的產(chǎn)品夸得天花亂墜,讓別人付出更多的錢,不幸的是,我也成為了其中的受害者,我用了那臺低配電腦用了整整四年,期間它出過各種問題,卡頓延遲,屏幕閃跳,也無法玩任何體積稍大的游戲(也可能是我爸媽用心良苦怕我沉迷網(wǎng)絡(luò)),在那臺破電腦的陪伴下,我也變得非常容易暴躁,我自己也意識到了,畢業(yè)之后,立刻更換了msi的GE70,并且加裝了機(jī)械硬盤,雖然重一點(diǎn),但用起來非???,整個人前所未有的平和!一個勁地下載了各種游戲,《2k14》《鬼泣DMC》《巫師》《暗黑血統(tǒng)》《古墓麗影》《使命召喚》《孤島驚魂》……當(dāng)時steam在國內(nèi)發(fā)展的還不算太好,有很多網(wǎng)站可以下載破解版游戲。
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順便聊聊破解版游戲吧,肯定不是說一定想要玩免費(fèi)游戲,首先還是因為沒有穩(wěn)定的經(jīng)濟(jì)來源,不足以支撐購買正版游戲,其次,就算是想買渠道也相對少,國內(nèi)市場的游戲環(huán)境也不如現(xiàn)在規(guī)范,下載PC正版游戲直接去steam,支付寶直接掃碼付款,想我在steam上買的第一個游戲就是《尼爾:機(jī)械紀(jì)元》。關(guān)于《尼爾:機(jī)械紀(jì)元》這款游戲,必須要多寫幾句,這是我這兩年玩到過的最好ACT游戲之一,無論是畫面還是故事的核心,都屬于上乘之作。在游戲發(fā)布之初,我在steam上以450多的價格購入,后來又買了PS4版本,兩個版本加起來800多了,足夠買一雙Nike的籃球鞋了,但我絲毫不覺得后悔,尤其是玩到了故事的最后,真的是被感動到哭~
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隨著年齡的增長,我逐漸意識到一件事情,如果你想要從游戲中獲得真正的快樂和感動,一定不要玩那些充值就可以變厲害的網(wǎng)游,不要被短暫的滿足感所迷惑,否則你可能會掉進(jìn)一個充值的漩渦里,這種機(jī)制有點(diǎn)像是“打賞女主播”。總之,想要獲得更好的游戲體驗,應(yīng)該選擇一臺相對專業(yè)的游戲主機(jī)。我不是主機(jī)黨,也不是說PC不好,PC的性能更迭太快,追不上游戲發(fā)展,目前我的msiGE70依然在服役狀態(tài),但只會用來完成office和處理照片以及完成一些簡單的設(shè)計。
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對比下來,專業(yè)的主機(jī)平臺是可以幫助PC分擔(dān)游戲壓力的,因此,我也選擇了PS4平臺和Switch。
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大部分游戲還是購買的二手,除非是特別想玩的,心心念念一直等待的游戲,比如《怪物獵人:世界》。
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大二的時候,我在X寶上購入了索尼的PSP,一有空就和同學(xué)聯(lián)機(jī)打《怪物獵人》,這中在虛擬世界里能夠一起聯(lián)手的快樂令人印象非常深刻。但《怪物獵人:世界》給我的體驗不算很好,主要原因還是聯(lián)機(jī)合作的時候經(jīng)常掉線,幾次之后,快樂大打折扣!不過PS4平臺上的體驗還是沒話說的。
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Switch算是掌機(jī)市場很好的補(bǔ)充,畢竟這兩年的PSV一直處于疲軟的態(tài)勢,前段時間還宣布了停產(chǎn)。遙想幾年前,PSV還是我最想買的游戲機(jī)呢!不過,最近同事告訴我,他的PSV一直放在家里吃灰,可以借給我玩!哈哈哈!
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Switch的幾款大作質(zhì)感真的非常出眾,《塞爾達(dá)》和《異度之刃2》都是那種可以游玩很久的游戲,而且會讓人獲得一種沉浸感。2K籃球系列也是我會一直買的游戲,誰讓我是個球迷呢~
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既然今天談?wù)摿擞螒?,我們不妨再深入討論一下?/span>
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電子游戲是繼繪畫、雕刻、建筑、音樂、文學(xué)、舞蹈、戲劇、電影等八大藝術(shù)形式之后被人們公認(rèn)的“第九藝術(shù)”,并且作為一種綜合藝術(shù)形式存在著,比前八類還要更具互動性,幾乎可以說是更高級的藝術(shù)。但全社會依然有一種普遍的論調(diào):游戲不好!哪里不好?耗人錢財,使人沉迷,令人墮落……游戲會讓人頹廢讓人沉迷嗎?
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游戲的確會在一段時間之內(nèi),讓人獲得滿足感、掌控感與快樂,但數(shù)十個小時之后,這些爽快感也會消失不見。真正讓人頹廢的從來都不是游戲,而是對現(xiàn)實生活的失望,一旦對現(xiàn)實感到失望無力的話,正常的反應(yīng)就是選擇逃避,但不要忘記,人類不光只是逃進(jìn)游戲里,還會逃進(jìn)賭博/酒精/色情/藥物……中去,這樣看來,逃進(jìn)游戲反而是一種相對健康的方式。人的天性就是趨利避害,所以,當(dāng)我們在談?wù)撚螒虻奈:r,不妨先討論一下現(xiàn)實生活的危害吧,就像《頭號玩家》那樣,世界沒有變得更好,大家都躲進(jìn)了“綠洲”。
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那么,如何避免沉迷于游戲呢?
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First,不要選擇那些往里面充錢就能變厲害的垃圾網(wǎng)游!其次,思考一下如何讓自己在現(xiàn)實世界中變得更好,運(yùn)動/閱讀/畫畫/烹飪/觀影……去努力生活,去找回掌控感,而不是被某一樣事物反過來掌控住(話是這樣說沒錯,有積極向上的感覺,道理大家也都知道,但還是有人愿意選擇逃避,畢竟逃避可恥但有用,還能省掉很多麻煩,有一件事必須清楚,那就是有些人就是愿意去毀掉自己和自己的生活,甚至包括你我,消沉和頹廢是人類基因中的一部分,也是正常現(xiàn)象)。
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選擇一款游戲,它的意義不僅僅是游戲,同時也是選擇故事,選擇旅行。在現(xiàn)實中,大部分人要接受的可能還是日復(fù)一日的生活以及一層不變的景象,久而久之人也會疲倦不堪,有些人會選擇去旅行來進(jìn)行調(diào)劑。進(jìn)入一款游戲,也好比是進(jìn)入一趟旅行,你會進(jìn)入其他的世界,體驗不同的人生以及經(jīng)歷,并且這趟虛擬旅行的成本要遠(yuǎn)遠(yuǎn)低于現(xiàn)實中的旅行。
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另外,所有的游戲最后留在記憶中的,還是游戲的故事,以及故事的精神內(nèi)核。《戰(zhàn)神3》里,奎托斯一路暴走,毀天滅地,遇神殺神,遇魔殺魔,儼然兇暴煞星模樣,心中填滿的是復(fù)仇怒火,直到他遇上了潘朵拉,那個和自己女兒很像的小女孩,人性中的情感才一點(diǎn)點(diǎn)的回來,當(dāng)奎托斯的靈魂在黑暗中游蕩,也是潘朵拉的話將他重新拉回現(xiàn)實,“hope is what manes us strong.It is why we are here.It is what wefight with when all else is lost.”(希望使我們變強(qiáng),也是我們能到這里的原因。當(dāng)我們一無所有的時候,希望就是我們戰(zhàn)斗下去的理由)
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游戲,并不是所謂的“奶頭樂”,它可以成為令我們變得更好的方式之一,對待游戲,我們也應(yīng)該更加平和,就像面對我們的生活。