iOS重名category 的調(diào)用方式

今天看了一篇文章【iOS】category 重寫方法的調(diào)用,介紹了category在重寫主類方法,和多個category中方法重名的時候的調(diào)用方式。其中提到category加入函數(shù)列表中的順序是反向于文件編譯的順序,即編譯是根據(jù)buildPhases->Compile Sources里面的順序從上至下編譯的,那么category的執(zhí)行順序就是反向于這個順序的。那么我們來驗證一下。

@interface Father : NSObject

- (void)name;

@end

@implementation Father

- (void)name{
    NSLog(@"my name is father");
}
@end
@interface Father (aaa)

@end

@implementation Father (aaa)

- (void)name{
    NSLog(@"my name is father aaa");
}

@end
@interface Father (bbb)

@end

@implementation Father (bbb)

- (void)name{
    NSLog(@"my name is father bbb");
}
@end
    int count;
    Method* list;
    list = class_copyMethodList( [Father class], &count );
    for (int i = 0; i < count; i++) {
        NSLog(@"%@",NSStringFromSelector(method_getName(list[i])));
    }

運行結果:

2018-01-04 23:59:59.904820+0800 test[48010:12449543] name:
2018-01-04 23:59:59.904937+0800 test[48010:12449543] name:
2018-01-04 23:59:59.905057+0800 test[48010:12449543] name:

打印出3個name:,可以看到category和主類的方法都在函數(shù)列表中,但是selector的名字都一樣啊,那么怎么確定他的順序呢?哈哈,我們來想想辦法,看看method都包括哪些內(nèi)容

struct objc_method {
    SEL _Nonnull method_name                                 OBJC2_UNAVAILABLE;
    char * _Nullable method_types                            OBJC2_UNAVAILABLE;
    IMP _Nonnull method_imp                                  OBJC2_UNAVAILABLE;
}

selector是查找函數(shù)的key,而selector本身就是一個字符串,那么我們可以定義同樣的selector,通過定義不同的method_types加以區(qū)分。

@interface Father : NSObject
- (void)name:(int)a;
@end

@implementation Father

- (void)name:(int)a{
    NSLog(@"my name is father");
}
@end
@interface Father (aaa)

@end

@implementation Father (aaa)

- (void)name:(char)a{
    NSLog(@"my name is father aaa");
}

@end
@interface Father (bbb)

@end

@implementation Father (bbb)

- (void)name:(short)b{
    NSLog(@"my name is father bbb");
}
@end
    int a;
    Father* father = [[Father alloc]init];
    [father name:a];

    int count;
    Method* list;
    list = class_copyMethodList( [Father class], &count );
    des = method_getDescription(list);
    for (int i = 0; i < count; i++) {
        NSLog(@"%@ %s",NSStringFromSelector(method_getName(list[i])), method_getTypeEncoding(list[i]));
    }

運行結果:

2018-01-05 00:27:44.160124+0800 test[48427:12478941] my name is father bbb
2018-01-05 00:21:44.170938+0800 test[48427:12478941] name: v20@0:8s16
2018-01-05 00:21:44.171095+0800 test[48427:12478941] name: v20@0:8c16
2018-01-05 00:21:44.200842+0800 test[48427:12478941] name: v20@0:8i16

其中8s中的s代表short,8c中的c代表char,8i中的i是int。

到Compile Sources中看一下,發(fā)現(xiàn)編譯的順序是

Father+aaa.m

Father+bbb.m

Father.m

說明是先編譯的Father.m,然后編譯的Father+aaa.m和Father+bbb.m,所以Father+bbb.m中的函數(shù)

-(void)name:(short)b 最后一個載入,也得到了最終執(zhí)行。

接下來我們在Compile Sources中拖動Father.m交換文件順序。

Father+bbb.m

Father.m

Father+aaa.m

運行結果:

2018-01-05 00:37:28.714927+0800 test[48698:12497028] my name is father aaa
2018-01-05 00:37:28.715230+0800 test[48698:12497028] name: v20@0:8c16
2018-01-05 00:37:28.727622+0800 test[48698:12497028] name: v20@0:8s16
2018-01-05 00:37:28.727735+0800 test[48698:12497028] name: v20@0:8i16

可以看到,F(xiàn)ather+aaa.m和Father+bbb.m中的函數(shù)在methodlist中的順序交換了,最終執(zhí)行的也成了Father+aaa.m中的函數(shù)。但是主類的函數(shù)(name: v20@0:8i16)一直是最先放入methodlist中的。這也說明了category的加載是在主類之后,這與Compile Sources中的順序無關。

再思考2個問題:

  1. 子類和父類都實現(xiàn)了相同的category函數(shù),會執(zhí)行誰呢?
  2. 子類繼承后重寫了父類的category函數(shù),會執(zhí)行誰呢?

其實答案很明顯,按照selector的查找順序,會先在子類中找,再到父類中找。只要子類找到了selector,不管是不是category,都會先執(zhí)行。

看下這兩個問題的代碼:

@implementation Father (bbb)

- (void)name:(double)b{
    NSLog(@"my name is father bbb");
}

- (void)age{
    NSLog(@"I am 30 years old");
}
@end
@interface Son : Father
- (void)age;
@end

@implementation Son

- (void)name:(int)a{
    NSLog(@"my name is son");
}

- (void)age{
    NSLog(@"I am 6 years old");
}
@end
@interface Son (bbb)

@end

@implementation Son (bbb)
- (void)name:(double)a{
    NSLog(@"my name is son bbb");
}
@end
Son* son = [[Son alloc]init];
[son name:a];

執(zhí)行結果:

2018-01-05 10:29:15.625968+0800 test[50457:12615463] my name is son bbb
2018-01-05 10:29:15.626104+0800 test[50457:12615463] I am 6 years old

明顯,子類son的category得到了執(zhí)行,復寫的age函數(shù)也是先執(zhí)行的子類的,與分析的結果一致。

category導致的問題

從上面的結果中我們可以看到,category雖然給我們提供了便利,但是最大的問題就是不確定性,當出現(xiàn)重名的函數(shù)時,執(zhí)行的結果很可能和預想的不一樣。尤其在一些大的工程中,代碼多,很可能出現(xiàn)重名的category。特別是很多工程采用sdk組件化集成,內(nèi)部的代碼都不知道實現(xiàn)了哪些category,當出現(xiàn)一些crash和執(zhí)行錯誤的時候,很可能是執(zhí)行了不同的category導致的。那么怎么控制呢?

  1. 首先是命名,category中要有自己的命名規(guī)范,根據(jù)category的名字給函數(shù)加前綴。由于objective-c沒有namespace,只能通過前綴來區(qū)分。
@implementation Father (aaa)

- (void)aaa_Name:(char)a{
    NSLog(@"my name is father aaa");
}

@end

@implementation Father (bbb)

- (void)bbb_Name:(char)b{
    NSLog(@"my name is father bbb");
}

@end
  1. 對于一些公用的比較基礎的category,放到基礎庫中,大家引用同一份,不要各自定義。
@interface NSString (Addition)
- (NSString *)urlEncode;
- (NSString *)md5Digest;
@end
  1. category的使用時機。個人認為,有2點:
    • 如果要實現(xiàn)的功能,是對這個類普遍生效的,則使用category。如果是對單獨場景的一種擴展,還是使用繼承比較好。其實這種討論類似于一個方法是要加到基類中,還是繼承后實現(xiàn)到子類中。比如UIView,添加動畫,frame設置這些基礎方法,需要放到category中。像UIButton這中針對單獨場景的特殊設置,就用的子類。
    • 在大工程多個sdk組件化的工程中,對于其他模塊封裝的類,還是盡量使用子類化,category還是盡量實現(xiàn)在聲明這個類的sdk中。
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