測(cè)試結(jié)果
所有試劑效果都不疊加,回復(fù)類(lèi)試劑計(jì)算是按試劑投放的先后順序進(jìn)行提供回復(fù)效果,不計(jì)算試劑等級(jí)和玩家職業(yè)加成。
鎮(zhèn)靜劑測(cè)試
兩個(gè)減速圈重合部分,為測(cè)試目標(biāo),引誘一只喪尸依次穿過(guò),減速區(qū),重合區(qū),減速區(qū),喪尸的移速?zèng)]有減速,由此可以得出結(jié)論,鎮(zhèn)靜劑沒(méi)有疊加效果。
T激素測(cè)試
兩個(gè)T激素圈重合部分,為測(cè)試目標(biāo),引誘一只喪尸,在T激素區(qū)攻擊,在T激素重合區(qū)攻擊,通過(guò)傷害數(shù)值變化可以看到,傷害沒(méi)有提升,由此可以得出結(jié)論,T激素沒(méi)有疊加效果。
病毒劑測(cè)試
兩個(gè)病毒劑圈重合部分,為測(cè)試目標(biāo),使用不同等級(jí)的病毒劑,兩人先后(間隔3秒)扔出病毒劑,引誘一只喪尸走到疊加區(qū),通過(guò)傷害數(shù)值變化可以看到,先提供隊(duì)友的病毒劑效果,隊(duì)友的病毒劑消失,開(kāi)始提供自己的病毒劑效果,由此可以得出結(jié)論,病毒劑沒(méi)有疊加效果,按血清投放的先后順序進(jìn)行提供傷害效果,不計(jì)算血清等級(jí)和玩家職業(yè)加成。
凝固劑測(cè)試
兩個(gè)凝固劑重合部分,為測(cè)試目標(biāo),使用不同等級(jí)的凝固劑,兩人先后(間隔3秒)扔出凝固劑,在疊加區(qū),通過(guò)回復(fù)數(shù)值變化可以看到,先回復(fù)隊(duì)友的凝固劑效果,隊(duì)友的凝固劑消失,開(kāi)始回復(fù)自己的凝固劑效果,由此可以得出結(jié)論,凝固劑沒(méi)有疊加效果,按試劑投放的先后順序進(jìn)行提供回復(fù)效果,不計(jì)算試劑等級(jí)和玩家職業(yè)加成。
氨基酸測(cè)試
兩個(gè)氨基酸重合部分,為測(cè)試目標(biāo),使用不同等級(jí)的氨基酸,兩人先后(間隔3秒)扔出氨基酸,在疊加區(qū),通過(guò)回復(fù)數(shù)值變化可以看到,先回復(fù)隊(duì)友的氨基酸效果,隊(duì)友的氨基酸消失,開(kāi)始回復(fù)自己的氨基酸效果,由此可以得出結(jié)論,氨基酸沒(méi)有疊加效果,按試劑投放的先后順序進(jìn)行提供回復(fù)效果,不計(jì)算試劑等級(jí)和玩家職業(yè)加成。