合成-Nuke與Maya角色三維場景合成特效視頻教程

使用一段實拍素材和三維制作的汽車及背景合成的教程

教程地址及密碼:4rfn



實拍素材
合成最終效果圖

一.制作流程

除了前景的人物和地面,后景完全是用圖片合成的。

下面以NUKE的節(jié)點(diǎn)面板為參考分析整個流程的制作過程。視頻中對每個環(huán)節(jié)均有細(xì)節(jié)的制作。


上面的圖片是整個工程節(jié)點(diǎn)的截圖,大致有A-I這九個環(huán)節(jié)
A:前景的人物和地面,做了蒙版和顏色調(diào)節(jié)
B:燈光霧的制作以及虛擬的電線桿

C:前景的虛擬樹以及模糊效果


D:對街燈霧效的加強(qiáng)
E:虛擬汽車的分通道合成
F:人物的摳像作為遮擋汽車的前景
G:虛擬背景的初步制作
H:前景和背景的疊加及調(diào)色
I輸出及裁剪大小

二.教程分集概述

第一集主要概述整個流程,第二三集講解攝影實拍素材的相關(guān)知識。

從第四集開始實際制作。

1.INTRODUCE

第一集概述整個教程講解流程,從分析實拍素材建立三維的空間導(dǎo)入車模開始,分層導(dǎo)出渲染通道到nuke中,添加背景最后調(diào)色的過程。



2.Camera and lens settings for video shoot

第二集主要講述攝影機(jī)的鏡頭焦距以及快門之間的關(guān)系,介紹了實拍素材的攝影機(jī)選擇。




3.Canon EOS Utility remote shooting techniques

介紹了佳能EOS系列相機(jī)的軟件應(yīng)用。


4.Importing footage in Maya and 3D camera setting

講解Maya中導(dǎo)入圖片素材以及按照圖片三維空間創(chuàng)建三維攝像機(jī)的設(shè)置


5.Adding CG car in Maya with footage

在創(chuàng)建好的三維攝像機(jī)視圖中加入汽車模型,調(diào)整至合適的位置。


6.Refining the car animation

為汽車模型家添加動畫,使其符合真實的汽車運(yùn)動。其方式采用的是在通道中添加參數(shù),設(shè)置關(guān)鍵幀,以一個輪子作為父物體讓其余三個輪子作為子物體跟隨運(yùn)動。


7.Lighting the car

為汽車添加照明,主要是符合環(huán)境的光照以及車燈的聚光燈設(shè)置。


8.Creating render passes in Maya

創(chuàng)建汽車的渲染通道,進(jìn)行分層渲染。下面三張圖片分別是車身模型、景深通道和蒙版通道的渲染。除此之外,參考nuke節(jié)點(diǎn)的汽車模塊中可以看到還有燈光的高光陰影等通道渲染。


9.Starting to composite in NUKE

開始在NUKE中進(jìn)行合成,導(dǎo)入了汽車的各個通道,背景的各個通道以及路燈的光影疊加層。


10.Compositing and rotoscoping the car

對導(dǎo)入的汽車各層進(jìn)行節(jié)點(diǎn)的合成設(shè)置,用蒙版對素材進(jìn)行了前景遮擋的處理。



11.Compositing the passes with live action

對視頻的背景進(jìn)行合成處理,添加路燈以及前后景的蒙版合成。



12.Adding film effect and finishing the project

對場景進(jìn)行調(diào)色處理,加入汽車模型,營造電影感。



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