前一子的《頭號(hào)玩家》可謂是大火了一把,在中國大陸的票房還罕見的超過了北美,大發(fā)啊大發(fā),而這部影片的成功大多數(shù)要?dú)w功于其中數(shù)不盡的彩蛋。

只要你看過《閃靈》時(shí)感到驚悚,看過《哥斯拉》時(shí)感到驚駭,看過《機(jī)動(dòng)戰(zhàn)士高達(dá)》時(shí)感到興奮,通過《頭號(hào)玩家》觀眾享受到的,是一種個(gè)人的歲月記憶和群體的共振情緒。

但是今天我要說的是最近在愛奇藝上線的、同樣彩蛋梗不計(jì)其數(shù)的《膽笑心驚》。

影片剛開始,勤懇的書生、冷艷的女鬼、男女莫辨的妖怪等設(shè)定,都來源于張國榮、王祖賢版的《倩女幽魂》,整篇故事采取這樣的設(shè)定也是為了向這部經(jīng)典影片致敬。



除了《倩女幽魂》,其中還有許多我們熟悉的情節(jié)和設(shè)定……
《畫壁》里壁畫中人活過來的妖怪

國產(chǎn)經(jīng)典恐怖片IP《京城81號(hào)》的81號(hào)鬼宅

《關(guān)燈之后》里隨著燈的開啟與關(guān)閉忽隱忽現(xiàn)的怪物

《木乃伊》系列里白布纏身的干尸

《膽笑心驚》最為有意思的地方,在于它的確是通過彩蛋來讓觀眾達(dá)到“記憶高潮”,而不是像一般的網(wǎng)大那樣,因?yàn)閳雒娑@喜,因?yàn)榍楦卸鴦?dòng)容,因?yàn)槿宋锒了肌?/p>
換句話來說,以前的電影是因?yàn)槟遣科颖旧淼膬?yōu)秀而讓觀眾叫好,而《膽笑心驚》是因?yàn)樗尫帕擞^眾的情緒記憶而讓人更有共鳴點(diǎn)。