音樂作品(樂譜層面)、樂器演奏(包括演唱)和錄音混音可以稱之為是音樂的一、二、三度創(chuàng)作。隨著我們對聲音呈現(xiàn)的追求越來越高,這三個層面缺一不可,少了任何一個環(huán)節(jié),都很難產(chǎn)生好音樂。
最近想推薦給朋友一本混音基礎(chǔ)的書,搜尋了許久,找到這本《靈活的混音——針對多軌混音的專業(yè)音頻技巧》(Mix Smart - Pro Audio Tips For Your Multitrack Mix)。我自己從頭到尾讀下來,覺得把它作為第一本科普混音相關(guān)概念的書籍,整體還不錯。
即便如此,指望僅僅讀上幾本這樣的書,就能學(xué)會混音,是絕不可能的。書籍的作用主要是理清基本概念層面的知識類內(nèi)容,頂多夾雜了一些作者本人的心得和技巧。結(jié)合明確的基礎(chǔ)概念,自己上手邊做邊學(xué)才是正解。
剛開始學(xué)混音,我認(rèn)為也不用把攤子鋪得過大。先從單件樂器的后期制作開始,找一款經(jīng)典的混響器插件,把它用明白。因?yàn)榛祉懙男Ч總€人都或多或少有些概念,也幾乎是眾多效果器里最容易上手、又都聽得到差別的東西。
下面主要梳理一下學(xué)習(xí)混響器的使用時必然會涉及的兩個概念:混響時間RT60和預(yù)延時Pre-Delay。
混響時間RT60是指室內(nèi)聲源達(dá)到穩(wěn)定狀態(tài)后,聲源停止發(fā)聲后,平均聲能密度自原始值衰變到其百分之一所需要的時間,等效于聲壓級衰減60dB所需要的時間?;祉憰r間決定了空間大小。
那么,如果我們在一些速度較快的作品中,希望呈現(xiàn)大空間的效果,又要防止聲音過于渾濁,就可以通過調(diào)節(jié)干濕比(即直達(dá)聲和混響聲的比例),即混響時間長但混響聲相對于直達(dá)聲占比小的方法,來獲得更滿意的效果。
除此以外,另一個在使用混響器時經(jīng)常被忽略卻非常非常重要的參數(shù)是預(yù)延時Pre-Delay。它是指聲源發(fā)出聲音后,聽到第一聲回音所需的延遲時間。

如上圖,一個人站在一個20x20m的房間正中抱著一只貓(為了簡化模型在此只考慮側(cè)墻反射,忽略天花板和地面)。如果此時貓叫了一聲,因?yàn)樨堅(jiān)趹牙?,所以人瞬間就可以聽到的直達(dá)聲。而貓叫的第一聲回音要經(jīng)過10m打到墻上,再經(jīng)過10m反射回來,才能被人耳聽到。由于聲音在空氣中的傳播速度是340m/s,所以人聽到第一聲回音的時間大約為0.59s,即Pre-Delay為59ms。
那么,當(dāng)人的位置不變,而貓位于墻邊的情況呢?

上圖中的紅線和藍(lán)線分別代表貓叫的直達(dá)聲和第一聲回聲傳到人耳所經(jīng)過的路徑,由于二者的時間差幾乎為零,此時的Pre-Delay為0ms。
不難發(fā)現(xiàn),Pre-Delay決定了聲源距離聽音者的距離。Pre-Delay越長,聲源距離聽音者越近(遠(yuǎn)離墻),所以聽到的聲音開頭越清晰;反之Pre-Delay越短,聲源距離聽音者越遠(yuǎn)(靠近墻),所以聽到的聲音開頭越模糊。
而我們觀察一下自己手邊的混響器就會發(fā)現(xiàn),對于大多混響器的默認(rèn)設(shè)置,預(yù)延時Pre-Delay的默認(rèn)值都是小于10ms的。不妨嘗試著將它調(diào)到30-50ms左右,聽聽音頭的清晰度是否會有明顯的改善。
其實(shí)混響器的使用并沒有對錯之分,甚至連好與壞也是很主觀的事情。那么只要我們清楚這些聲音現(xiàn)象背后的邏輯,調(diào)節(jié)出自己心目中想要的聲音,就足夠了。