Unity學(xué)習(xí):GUI和UGUI基礎(chǔ)

GUI

  • ?動布局(GUI類)
  • ?動布局(GUILayout類)

UGUI簡介

版本變換 GUI->NGUI->UGUI
更新版本 4.6
特點:
引擎內(nèi)置,結(jié)合緊密;
運?穩(wěn)定,操作簡便。


UGUI中的UI分類

基礎(chǔ)UI

  • ?字 Text
  • 圖?
    Image
    Raw Image

可交互UI

計算機(jī)中的顏?

RGBA
Red 100 Green 010 Blue 001 Alpha
RGBA的范圍
0-255
0-1


關(guān)于UI的新技能

  • 將場景設(shè)置為2d模式 快捷鍵:數(shù)字2
  • 針對于UI的新技能:T技能
  • 精靈圖?設(shè)置 如何設(shè)置圖?的Border

搭建UI技巧

  • UGUI中UI的層級問題
    誰在上?誰在下?
    是由UI在層級?板上的順序決定的
    規(guī)律:
    • 越在層級?板的上? 圖?靠底層
    • 越在層級?板的下? 圖?靠上層
  • 搭建順序 從底層到上層
  • UI的名字要?名知意,不要亂起名字
  • 搭建UI時要?常注意??關(guān)系
    誰(按鈕)屬于誰(窗?)
    誰(按鈕)就是誰(窗?)的?對象
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