
網(wǎng)上截圖
問(wèn)題:在文章《C4D多邊形建模課堂之六:用多邊形方式建馬克杯》中,怎么把底部封閉啊,我加了連接可是并沒(méi)有封閉???
回答:《用多邊形方式建馬克杯》這篇文章,是我?guī)啄昵皩?xiě)的。是一篇介紹如何從基礎(chǔ)模型堆砌轉(zhuǎn)換到多邊形編輯的建模入門(mén)文章。當(dāng)時(shí),剛剛開(kāi)始寫(xiě)作,沒(méi)有經(jīng)驗(yàn)。寫(xiě)的不細(xì)致,很粗啊。沒(méi)想到,到現(xiàn)在還是有很多人再看啊。
? ? ? ? 在這里,我不僅想解決你的問(wèn)題,還想告訴你:一是建??梢詮倪呴_(kāi)始,也可以從面開(kāi)始,也可以從體開(kāi)始。應(yīng)該從哪里開(kāi)始建模,要看效率。二是建模有多種方法,用哪種方法,要看你的需求。三是建模要想快,一定用快捷鍵,不要用菜單和按鈕命令。

1、這個(gè)案例,其實(shí)最優(yōu)的方法就是從圓柱體開(kāi)始,設(shè)置如上。

2、按C,轉(zhuǎn)化多邊形。圓柱體一旦轉(zhuǎn)化為多邊形,上下兩個(gè)面和立面是分離的,雖然看起來(lái)好像是在一起。應(yīng)該把上下面焊接在一起。選擇全部點(diǎn),右鍵一定要選擇優(yōu)化 。

3、再選擇上面的點(diǎn),按T,縮放。

4、再切換面模式,選擇上面的面,按I 。

5、然后,按住CTRL,沿著Y反方向擠壓。

6、
按NG透明顯示,能看得清楚。? 再按T ,進(jìn)行縮放。用圓柱制作的這個(gè)模型,底部自然是封閉的。

7、如果用圓盤(pán)制作,怎么辦呢?

8、其實(shí),你可以選擇所有面,按D擠壓,注意勾選“創(chuàng)建封頂” 。

9、底部自然也是封閉的。

10、如果,按照我所講的,選中圓盤(pán)所有面,按CTRL,沿著Y正方向擠壓,底部肯定是未封閉的。怎么辦呢?

11、選擇邊模式,右鍵,“封閉多邊形孔洞”,或者記住快捷鍵 MD 。

12、底部端口封住了,但它是N-GON面(非四邊面)。如果使用細(xì)分對(duì)象,對(duì)模型圓滑時(shí),可能會(huì)出現(xiàn)問(wèn)題。所以,必須把它轉(zhuǎn)為四邊面或共點(diǎn)的三角面。

13、如何轉(zhuǎn)換呢?用切刀,按K鍵,手工切割,改變底部面的拓?fù)浣Y(jié)構(gòu)。注意,最后,一定要選擇所有點(diǎn),優(yōu)化。優(yōu)化不僅能焊接相鄰的點(diǎn),而且也能刪除不必要的點(diǎn)和孤立的點(diǎn)。

14、其實(shí),封住這個(gè)底面,方法多著呢?你也可以使用多邊形畫(huà)筆,畫(huà)面。

15、這種方式,自由度很高啊。

16、你還可以使用橋接命令。

17、在邊模式下,選擇兩個(gè)邊,生成一個(gè)面。

18、你還可以,選擇所有底部的邊(UL)

19、按T 縮放,再按住CTRL 從外面向里推。

20、最后,按UC命令,塌陷為一點(diǎn)。我在文章中沒(méi)有寫(xiě),其實(shí),我就是這么做的,哈哈。