OC代碼規(guī)范3

注釋

讀沒有注釋代碼的痛苦你我都體會過,好的注釋不僅能讓人輕松讀懂你的程序,還能提升代碼的逼格。注意注釋是為了讓別人看懂,而不是僅僅你自己。

文件注釋

每一個(gè)文件都必須寫文件注釋,文件注釋通常包含

  • 文件所在模塊
  • 作者信息
  • 歷史版本信息
  • 版權(quán)信息
  • 文件包含的內(nèi)容,作用

一段良好文件注釋的栗子:

/*******************************************************************************
    Copyright (C), 2011-2013, Andrew Min Chang

    File name:  AMCCommonLib.h
    Author:     Andrew Chang (Zhang Min) 
    E-mail:     LaplaceZhang@126.com
    
    Description:    
            This file provide some covenient tool in calling library tools. One can easily include 
        library headers he wants by declaring the corresponding macros. 
            I hope this file is not only a header, but also a useful Linux library note.
            
    History:
        2012-??-??: On about come date around middle of Year 2012, file created as "commonLib.h"
        2012-08-20: Add shared memory library; add message queue.
        2012-08-21: Add socket library (local)
        2012-08-22: Add math library
        2012-08-23: Add socket library (internet)
        2012-08-24: Add daemon function
        2012-10-10: Change file name as "AMCCommonLib.h"
        2012-12-04: Add UDP support in AMC socket library
        2013-01-07: Add basic data type such as "sint8_t"
        2013-01-18: Add CFG_LIB_STR_NUM.
        2013-01-22: Add CFG_LIB_TIMER.
        2013-01-22: Remove CFG_LIB_DATA_TYPE because there is already AMCDataTypes.h

    Copyright information: 
            This file was intended to be under GPL protocol. However, I may use this library
        in my work as I am an employee. And my company may require me to keep it secret. 
        Therefore, this file is neither open source nor under GPL control. 
        
********************************************************************************/

文件注釋的格式通常不作要求,能清晰易讀就可以了,但在整個(gè)工程中風(fēng)格要統(tǒng)一。

代碼注釋

好的代碼應(yīng)該是“自解釋”(self-documenting)的,但仍然需要詳細(xì)的注釋來說明參數(shù)的意義、返回值、功能以及可能的副作用。

方法、函數(shù)、類、協(xié)議、類別的定義都需要注釋,推薦采用Apple的標(biāo)準(zhǔn)注釋風(fēng)格,好處是可以在引用的地方alt+點(diǎn)擊自動彈出注釋,非常方便。

有很多可以自動生成注釋格式的插件,推薦使用VVDocumenter

一些良好的注釋:

/**
 *  Create a new preconnector to replace the old one with given mac address.
 *  NOTICE: We DO NOT stop the old preconnector, so handle it by yourself.
 *
 *  @param type       Connect type the preconnector use.
 *  @param macAddress Preconnector's mac address.
 */
- (void)refreshConnectorWithConnectType:(IPCConnectType)type  Mac:(NSString *)macAddress;

/**
 *  Stop current preconnecting when application is going to background.
 */
-(void)stopRunning;

/**
 *  Get the COPY of cloud device with a given mac address.
 *
 *  @param macAddress Mac address of the device.
 *
 *  @return Instance of IPCCloudDevice.
 */
-(IPCCloudDevice *)getCloudDeviceWithMac:(NSString *)macAddress;

// A delegate for NSApplication to handle notifications about app
// launch and shutdown. Owned by the main app controller.
@interface MyAppDelegate : NSObject {
  ...
}
@end

協(xié)議、委托的注釋要明確說明其被觸發(fā)的條件:

/** Delegate - Sent when failed to init connection, like p2p failed. */
-(void)initConnectionDidFailed:(IPCConnectHandler *)handler;

如果在注釋中要引用參數(shù)名或者方法函數(shù)名,使用||將參數(shù)或者方法括起來以避免歧義:

// Sometimes we need |count| to be less than zero.

// Remember to call |StringWithoutSpaces("foo bar baz")|

定義在頭文件里的接口方法、屬性必須要有注釋!

編碼風(fēng)格

每個(gè)人都有自己的編碼風(fēng)格,這里總結(jié)了一些比較好的Cocoa編程風(fēng)格和注意點(diǎn)。

不要使用new方法

盡管很多時(shí)候能用new代替alloc init方法,但這可能會導(dǎo)致調(diào)試內(nèi)存時(shí)出現(xiàn)不可預(yù)料的問題。Cocoa的規(guī)范就是使用alloc init方法,使用new會讓一些讀者困惑。

Public API要盡量簡潔

共有接口要設(shè)計(jì)的簡潔,滿足核心的功能需求就可以了。不要設(shè)計(jì)很少會被用到,但是參數(shù)極其復(fù)雜的API。如果要定義復(fù)雜的方法,使用類別或者類擴(kuò)展。

#import和#include

#import是Cocoa中常用的引用頭文件的方式,它能自動防止重復(fù)引用文件,什么時(shí)候使用#import,什么時(shí)候使用#include呢?

  • 當(dāng)引用的是一個(gè)Objective-C或者Objective-C++的頭文件時(shí),使用#import
  • 當(dāng)引用的是一個(gè)C或者C++的頭文件時(shí),使用#include,這時(shí)必須要保證被引用的文件提供了保護(hù)域(#define guard)。

栗子:

#import <Cocoa/Cocoa.h>
#include <CoreFoundation/CoreFoundation.h>
#import "GTMFoo.h"
#include "base/basictypes.h"

為什么不全部使用#import呢?主要是為了保證代碼在不同平臺間共享時(shí)不出現(xiàn)問題。

引用框架的根頭文件

上面提到過,每一個(gè)框架都會有一個(gè)和框架同名的頭文件,它包含了框架內(nèi)接口的所有引用,在使用框架的時(shí)候,應(yīng)該直接引用這個(gè)根頭文件,而不是其它子模塊的頭文件,即使是你只用到了其中的一小部分,編譯器會自動完成優(yōu)化的。

//正確,引用根頭文件
#import <Foundation/Foundation.h>

//錯(cuò)誤,不要單獨(dú)引用框架內(nèi)的其它頭文件
#import <Foundation/NSArray.h>
#import <Foundation/NSString.h>

BOOL的使用

BOOL在Objective-C中被定義為signed char類型,這意味著一個(gè)BOOL類型的變量不僅僅可以表示YES(1)和NO(0)兩個(gè)值,所以永遠(yuǎn)不要將BOOL類型變量直接和YES比較:

//錯(cuò)誤,無法確定|great|的值是否是YES(1),不要將BOOL值直接與YES比較
BOOL great = [foo isGreat];
if (great == YES)
  // ...be great!

//正確
BOOL great = [foo isGreat];
if (great)
  // ...be great!

同樣的,也不要將其它類型的值作為BOOL來返回,這種情況下,BOOL變量只會取值的最后一個(gè)字節(jié)來賦值,這樣很可能會取到0(NO)。但是,一些邏輯操作符比如&&,||,!的返回是可以直接賦給BOOL的:

//錯(cuò)誤,不要將其它類型轉(zhuǎn)化為BOOL返回
- (BOOL)isBold {
  return [self fontTraits] & NSFontBoldTrait;
}
- (BOOL)isValid {
  return [self stringValue];
}

//正確
- (BOOL)isBold {
  return ([self fontTraits] & NSFontBoldTrait) ? YES : NO;
}

//正確,邏輯操作符可以直接轉(zhuǎn)化為BOOL
- (BOOL)isValid {
  return [self stringValue] != nil;
}
- (BOOL)isEnabled {
  return [self isValid] && [self isBold];
}

另外BOOL類型可以和_Bool,bool相互轉(zhuǎn)化,但是不能Boolean轉(zhuǎn)化。

在init和dealloc中不要用存取方法訪問實(shí)例變量

當(dāng)init``dealloc方法被執(zhí)行時(shí),類的運(yùn)行時(shí)環(huán)境不是處于正常狀態(tài)的,使用存取方法訪問變量可能會導(dǎo)致不可預(yù)料的結(jié)果,因此應(yīng)當(dāng)在這兩個(gè)方法內(nèi)直接訪問實(shí)例變量。

//正確,直接訪問實(shí)例變量
- (instancetype)init {
  self = [super init];
  if (self) {
    _bar = [[NSMutableString alloc] init];
  }
  return self;
}
- (void)dealloc {
  [_bar release];
  [super dealloc];
}

//錯(cuò)誤,不要通過存取方法訪問
- (instancetype)init {
  self = [super init];
  if (self) {
    self.bar = [NSMutableString string];
  }
  return self;
}
- (void)dealloc {
  self.bar = nil;
  [super dealloc];
}

按照定義的順序釋放資源

在類或者Controller的生命周期結(jié)束時(shí),往往需要做一些掃尾工作,比如釋放資源,停止線程等,這些掃尾工作的釋放順序應(yīng)當(dāng)與它們的初始化或者定義的順序保持一致。這樣做是為了方便調(diào)試時(shí)尋找錯(cuò)誤,也能防止遺漏。

保證NSString在賦值時(shí)被復(fù)制

NSString非常常用,在它被傳遞或者賦值時(shí)應(yīng)當(dāng)保證是以復(fù)制(copy)的方式進(jìn)行的,這樣可以防止在不知情的情況下String的值被其它對象修改。

- (void)setFoo:(NSString *)aFoo {
  _foo = [aFoo copy];
}

使用NSNumber的語法糖

使用帶有@符號的語法糖來生成NSNumber對象能使代碼更簡潔:

NSNumber *fortyTwo = @42;
NSNumber *piOverTwo = @(M_PI / 2);
enum {
  kMyEnum = 2;
};
NSNumber *myEnum = @(kMyEnum);

nil檢查

因?yàn)樵贠bjective-C中向nil對象發(fā)送命令是不會拋出異?;蛘邔?dǎo)致崩潰的,只是完全的“什么都不干”,所以,只在程序中使用nil來做邏輯上的檢查。

另外,不要使用諸如nil == Object或者Object == nil的形式來判斷。

//正確,直接判斷
if (!objc) {
    ... 
}

//錯(cuò)誤,不要使用nil == Object的形式
if (nil == objc) {
    ... 
}

點(diǎn)分語法的使用

不要用點(diǎn)分語法來調(diào)用方法,只用來訪問屬性。這樣是為了防止代碼可讀性問題。

//正確,使用點(diǎn)分語法訪問屬性
NSString *oldName = myObject.name;
myObject.name = @"Alice";

//錯(cuò)誤,不要用點(diǎn)分語法調(diào)用方法
NSArray *array = [NSArray arrayWithObject:@"hello"];
NSUInteger numberOfItems = array.count;
array.release;
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