v2中的顏色分級效果已經(jīng)得到了很大的提升。 其新功能之一是能夠在外部DCC工具(如Adobe Photoshop,DaVinci Resolve,The Foundry Nuke等)中創(chuàng)作3D LUT,并將CUBE LUT直接導(dǎo)入U(xiǎn)nity。
此功能需要支持Texture3D和計(jì)算著色器。
本指南不會覆蓋色彩分級理論,因此您應(yīng)該已經(jīng)熟悉本指南中的至少一個(gè)軟件。 我們只專注于在外部軟件(以sRGB顯示為目標(biāo))中創(chuàng)建CUBE的適當(dāng)設(shè)置,將它們導(dǎo)入并用于Unity。
DaVinci Resolve創(chuàng)建教程
Adobe Photoshop創(chuàng)建教程
(v2)外部LUT編寫
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