
羅輯思維有一集講了《費(fèi)馬大定理》,至于什么是“費(fèi)馬大定理”,羅胖都沒能說明白,我就更不明白了,反正是一個(gè)難到300年都沒有人搞明白的定律,但是羅胖在這一集講明白了兩個(gè)點(diǎn):
1.數(shù)學(xué)是獨(dú)立存在的一種真理,它充滿魅力;
2.數(shù)學(xué)這個(gè)學(xué)科之所以得以發(fā)展,完全是來源于——興趣。
既然數(shù)學(xué)充滿魅力,那還是很有必要好好學(xué)習(xí)的,但是由于我們小時(shí)候數(shù)學(xué)被玩壞了,導(dǎo)致出了大學(xué)校門,就再也不想提及了。但是不管再討厭數(shù)學(xué),它依然會(huì)被作為基礎(chǔ)學(xué)科列在我們孩子、孫子、重孫子的課表里,逃不過的就只能面對(duì)了,最近看了一本書《蒙特梭利:兒童數(shù)學(xué)能力訓(xùn)練》,發(fā)現(xiàn)原來數(shù)學(xué)啟蒙也沒想象的那么難啊。
讓孩子在日常生活和游戲中感受數(shù)、量、圖形與空間、邏輯的關(guān)系就是數(shù)學(xué)啟蒙,這不僅僅是可以為孩子在未來的小學(xué)學(xué)習(xí)中奠定基礎(chǔ),更重要的是培養(yǎng)孩子對(duì)數(shù)學(xué)的興趣和解決問題中的邏輯思維能力。
蒙特梭利的教育理念強(qiáng)調(diào):一定要遵循孩子自身發(fā)展的規(guī)律。對(duì)于啟蒙階段的孩子來說,孩子獲得有關(guān)數(shù)學(xué)的感性經(jīng)驗(yàn)是來源于生活的,并且是在不知不覺中獲得的,家長(zhǎng)只需要提供符合孩子年齡階段需求的材料和場(chǎng)景就行了。材料有玩具啊、繪本啊,場(chǎng)景呢就是游戲、或者生活中有關(guān)數(shù)學(xué)的對(duì)話等,數(shù)學(xué)啟蒙就是這么簡(jiǎn)單。
下面有一些自認(rèn)為比較好的數(shù)學(xué)啟蒙“輔助工具”:
繪本


安野光雅的《走進(jìn)奇妙的數(shù)學(xué)世界》和《美麗的數(shù)學(xué)》,是我本著數(shù)學(xué)啟蒙的目的買的2套繪本,《走進(jìn)奇妙的數(shù)學(xué)世界》兒子一個(gè)晚上就全部看完了,之后又連著看了一周的時(shí)間,他非常喜歡,當(dāng)然他的喜歡跟數(shù)學(xué)半毛錢關(guān)系都沒有,完全是因?yàn)橄矚g畫面和故事,繪本的主人公是一個(gè)“胖頭陀”和一個(gè)“瘦頭陀”,他倆經(jīng)常搞一些發(fā)明創(chuàng)造,場(chǎng)景設(shè)置得滑稽有趣,敘述風(fēng)格也很可愛,很符合小孩子的審美。但是里面有些地方出現(xiàn)了“數(shù)列”這種高深的“難題”,有些家長(zhǎng)會(huì)反映安野光雅的書有點(diǎn)難,但是孩子一時(shí)不能理解的話,把他當(dāng)作單純的繪本來看就好了,因?yàn)?strong>“數(shù)學(xué)啟蒙”跟“數(shù)學(xué)學(xué)習(xí)”還是有很大差別的,最重要的是引導(dǎo)孩子的興趣。
** 玩具**
積木:數(shù)學(xué)啟蒙的玩具最接地氣、且最易操作的就數(shù)“積木”了,幾乎每個(gè)孩子都人手一份。孩子在玩積木的過程中,可以通過體驗(yàn)積木的形狀、大小、顏色的不同,來積累對(duì)于空間關(guān)系、幾何形體、測(cè)量等數(shù)學(xué)經(jīng)驗(yàn)和知識(shí)。比如方的有幾塊,圓的有幾塊?藍(lán)色的有幾塊?紅色有幾塊?哪種積木多?哪種積木少?搭一個(gè)房子用了幾塊長(zhǎng)方形?幾塊三角形等等。積木可以涵蓋數(shù)學(xué)啟蒙中的數(shù)量、形狀、排序,平面圖形、立體圖形、空間等等數(shù)學(xué)概念,只要使用得當(dāng),數(shù)學(xué)啟蒙不費(fèi)吹灰之力。
撲克牌:在《走進(jìn)奇妙的數(shù)學(xué)世界》里,就有小人們制作撲克牌,讓孩子們找錯(cuò)誤的場(chǎng)景描述,非常有意思。我們也可以使用撲克牌與寶寶們互動(dòng),數(shù)撲克牌上的方片有幾個(gè)啊;方片4加上方片6變成方片10??;或者是分類整理啊,諸如此類。
另外孩子在玩沙玩水的游戲中,除了豐富孩子的感官感知以外,讓孩子通過用各種形狀的容器盛裝沙和水,經(jīng)歷實(shí)踐的感知操作,積累經(jīng)驗(yàn),逐步感悟,在腦海中逐漸構(gòu)建起容量守恒的概念。
游戲
角色扮演:孩子們都非常熱衷于角色扮演的游戲,比如“小賣部”游戲,可以將商品分類擺放,讓孩子熟悉分類的概念,然后在進(jìn)行買賣的過程中,來學(xué)習(xí)和練習(xí)數(shù)字的加減運(yùn)算等。
繪畫和手工:《蒙特梭利:兒童數(shù)學(xué)能力訓(xùn)練》這本書里提供了很多數(shù)學(xué)啟蒙的手工圖例:
平面形狀認(rèn)知-折紙、拼形狀


立體形狀認(rèn)知-立體折紙


在進(jìn)行游戲的時(shí)候,我們可以很明顯地發(fā)現(xiàn),孩子能伴隨愉快的情緒獲得數(shù)、形的經(jīng)驗(yàn)和知識(shí),形成初步的數(shù)學(xué)概念,而且這樣的記憶明顯要比單純和刻板地進(jìn)行學(xué)習(xí)要好的多。
巧虎

巧虎系列可以多維度的幫助孩子進(jìn)行早期的啟蒙,特別是好習(xí)慣和數(shù)學(xué)啟蒙方面。巧虎的數(shù)學(xué)啟蒙很全面:基礎(chǔ)的形狀、數(shù)量、分類、排序、比較等都有涉及,而且用的工具貼紙啊、玩具啊非常符合孩子的喜好,值得推薦。
生活中隨時(shí)隨地的數(shù)學(xué)啟蒙
生活中很多數(shù)學(xué)啟蒙的練習(xí)道具可以隨手拈來、而且可以做到隨時(shí)隨地輸入,除了認(rèn)識(shí)數(shù)字和加減法,還有很多數(shù)學(xué)啟蒙的內(nèi)容:
分類練習(xí):按照不同的特征區(qū)分事物;
排序練習(xí):按照一定的次序進(jìn)行排列;
比較練習(xí):大小、長(zhǎng)短、高矮、寬窄、粗細(xì)、輕重、胖瘦、找區(qū)別、找對(duì)應(yīng)等
空間練習(xí):點(diǎn)、線、面,距離、空間、上下,前后、左右、里外等。
有時(shí)候這些抽象的數(shù)學(xué)概念需要我們刻意去安排場(chǎng)景和對(duì)話,我們一定要抱著“不強(qiáng)迫”和“不驗(yàn)證”的理念,即使孩子的解答是錯(cuò)誤的也沒關(guān)系,重要的是玩,其次才是數(shù)學(xué)。
我們要讓孩子感受到這是你在全心陪伴,而不是你在教授知識(shí),只有在遵從孩子的主觀意愿的前提下,讓孩子對(duì)數(shù)學(xué)感興趣,他才會(huì)真正愿意主動(dòng)去了解和學(xué)習(xí)。
華羅庚說過:“新的數(shù)學(xué)方法和概念,常常比解決數(shù)學(xué)問題本身更重要”。在數(shù)學(xué)啟蒙中,我們要帶給孩子更多的是“數(shù)學(xué)”所呈現(xiàn)的邏輯思維能力、以及運(yùn)用這種能力去理解問題和解決問題的方法。
最后,“數(shù)學(xué)啟蒙”只是你和孩子之間一個(gè)很小的一部分,每天30分鐘足已。