如何給課程設(shè)計框架和模型 ?

這次講的內(nèi)容是上次反復(fù)聽最后才弄明白的,這次結(jié)合講師營的課程聽,覺得清晰些,講師營講到設(shè)計課程的邏輯有幾種。

游戲化特訓(xùn)營講了這部分內(nèi)容,比如關(guān)卡,什么是關(guān)卡呢?首先反應(yīng)是路障,其次是游戲里的一個個節(jié)點,延伸到課程里就是一個個模塊。

這樣講關(guān)卡就清晰點 。所以關(guān)卡就是大的模塊,是框架,也就是我們課程邏輯的主要脈絡(luò),回合則是結(jié)構(gòu)性質(zhì)的,就是關(guān)卡可以有很多個回合組成

關(guān)卡一般有一般關(guān)卡,這種一般都沒什么邏輯性,就是時間線跑一下,比較簡單。

還有一些平行關(guān)卡,就是普通難度的。也就是對應(yīng)著課程邏輯里的核心基本要素的邏輯,這些邏輯之間沒有必然的聯(lián)系,但是是組成一個整體的不同模塊。這總一般也比較容易理解,比如一個游戲贏得課程里,有四線三感,有故事線, 關(guān)卡回合線 ,還有體驗線,還有任務(wù)線,這幾條線路之間就是平行關(guān)卡,共同組成了游戲化的課程。

接著是連續(xù)性關(guān)卡,這個就比較有挑戰(zhàn),在課程邏輯里對應(yīng)著層層遞進的課程邏輯。比如說,在任務(wù)線里,有連續(xù)的任務(wù)要挑戰(zhàn),從易到難。比如我們的學(xué)習(xí)過程中,都是層層遞進的關(guān)系,這樣的邏輯遵循事物發(fā)展的規(guī)律。由淺入深,由易到難。也就是打怪升級的過程,游戲里常見,課程里也經(jīng)常見到,比如我們講的溝通三部曲,描述事實,渴望結(jié)果,或者表達情緒,最后是解決方案,等等和諧都是遞進的。

說完連續(xù)性的關(guān)卡,還有個復(fù)雜的關(guān)卡,比如中間融合了各種關(guān)卡的耦合。比如在黃金圈模型里,套用了連續(xù)關(guān)卡,或者是連續(xù)關(guān)卡和平行關(guān)卡結(jié)合等等。

是個多頭的任務(wù)線,這個時候是要全方位考慮任務(wù),拆解。

說完了關(guān)卡的種類,和課程設(shè)計的邏輯結(jié)合。不得不提的就是黃金圈模型,課程里也花了大量的篇幅介紹這個萬能的黃金圈模型,基本上在我們平時的課程分享中非常常見,這里還加入了多一個元素,為什么,是什么,怎么做,怎么用這四個模塊,更就全面的解釋了一個事情的方面面,這兩天聽講師營的師兄們的課程,感覺到黃金圈的威力和百搭。從學(xué)員角度可以理出來,學(xué)什么,為什么學(xué),怎么學(xué),學(xué)完以后怎么用。

這里提到這些關(guān)卡和回合,最后是為了融合成一個二維矩陣畫布,把抽象不容易把握的大綱,用具象話的流程弄成容易理解的工具,可以直接套用。效果不錯?

只有我們把握住了好的故事線,設(shè)計好了關(guān)卡和回合,再加入體驗的部分,當(dāng)我們把這個二維矩陣畫布填滿,大綱就基本上有個雛形了。這也是這次復(fù)訓(xùn)的主要目標(biāo)

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