策略與推理的完美平衡——桌游阿瓦隆

隨著各大直播興起的狼人殺熱潮,桌游也是開始受到了更多的關(guān)注。從最初的三國殺,UNO到之后的狼人殺,都是桌游慢慢興起的標志。而狼人殺則是如眾星捧月一般位居于我國桌游的榜首。但接下來我推薦的是我玩過的最完美的語言推理類游戲——《阿瓦隆》

阿瓦隆桌游外包裝

若是看過老虛《fate》系列的人對阿瓦隆這個名字肯定不會陌生。是亞瑟王傳說中的精靈國度,也是亞瑟最后的所在地。

玩法上使用了“團隊和任務(wù)”的方式,打破了原有的陣營的概念。而游戲中全程不死人的特點,(狼人殺如果是聚會玩的話,一晚死一個,死的人在一旁是很尬尷的,所以我覺得這是優(yōu)于狼人的一個方面。)就是很多人對它無比喜愛的原因。好了,接下來就讓我們介紹玩法吧!

事先說明一下,本文介紹的為標準包的各個規(guī)則,不包括蘭斯洛特,湖上夫人,王者之劍等一系列卡牌。

好人(藍方)人物及能力:

1、 梅林:初始知道所有壞人(不含莫德雷德)

2、 派西維爾:初始知道梅林和莫甘娜

3、 亞瑟的忠臣:無特殊能力好人

壞人(紅方)人物及能力:

5、 莫德雷德:梅林看不到他

6、 莫甘娜:假扮梅林,迷惑派西維爾

7、 奧伯倫:看不到其他壞人,其他壞人也看不到他

8、 刺客:在三次任務(wù)成功后,可以刺殺梅林,如成功,壞人勝利。

9、 莫德雷德的爪牙:無特殊能力壞人

標準包建議配置:

1、5人:梅林、派西維爾、忠臣 vs 莫甘娜、刺客

2、6人:梅林、派西維爾、忠臣*2 vs 莫甘娜、刺客

3、7人:梅林、派西維爾、忠臣*2 vs 莫甘娜、奧伯倫、刺客

4、8人:梅林、派西維爾、忠臣*3 vs 莫甘娜、刺客、爪牙

5、9人:梅林、派西維爾、忠臣*4 vs 莫德雷德、莫甘娜、刺客

6、10人:梅林、派西維爾、忠臣*4 vs 莫德雷德、莫甘娜、奧伯倫、刺客


游戲人物

勝負判定:一局游戲一共設(shè)置5個任務(wù),出現(xiàn)3個任務(wù)失敗時,壞人直接勝利,出現(xiàn)3個任務(wù)成功時,刺客如殺對梅林,則壞人勝利,否則好人勝利。

任務(wù)執(zhí)行:所有玩家隨機選擇一個人作為初始的隊長,隊長根據(jù)5個任務(wù)規(guī)定的人數(shù),選擇相應(yīng)數(shù)量的玩家組隊,可以包含自己也可以不包含自己。選定隊員后,從隊長的右手邊開始逆時針發(fā)言,隊長可以選擇第一個發(fā)言,或者最后一個發(fā)言。發(fā)言僅一輪,完畢后,所有玩家投票選擇同意組隊還是反對組隊,不可棄權(quán),所有玩家同時亮出答案,如同意組隊的人數(shù)超過玩家總數(shù)的一半,則任務(wù)可以執(zhí)行,等于或者小于一半時任務(wù)被延遲一次。

延遲:任務(wù)被延遲后,不視為執(zhí)行,可重新選擇這個任務(wù),但一局游戲任務(wù)只能出現(xiàn)4次延遲,此后隊長無論如何選擇隊員,任務(wù)都必須執(zhí)行。

任務(wù)結(jié)果:任務(wù)執(zhí)行時,所有隊員從任務(wù)成功和失敗中選擇一個秘密給出,好人必須出成功,壞人可以選擇出成功或失敗。所有隊員的結(jié)果將牌洗混后公布,根據(jù)其中的成功和失敗牌的數(shù)量來判斷任務(wù)成功或失敗。

任務(wù)人數(shù)要求(任務(wù)為虛擬,執(zhí)行任務(wù)只是玩家打出任務(wù)成功或失敗卡):

1、5人:2-3-2-3-3(均為出現(xiàn)一個任務(wù)失敗就判定為任務(wù)失?。?/p>

2、6人:2-3-4-3-4(均為出現(xiàn)一個任務(wù)失敗就判定為任務(wù)失?。?/p>

3、7人:2-3-3-4-4(第一個4人任務(wù)需要出現(xiàn)兩個任務(wù)失敗才判定為失敗,其余只需要一個) 4、8-10人:3-4-4-5-5(第一個5人任務(wù)需要出現(xiàn)兩個任務(wù)失敗才判定為失敗,其余只需要一個)

游戲進程(這個進程是按我們平時玩的方式走的,不需要上帝,大家自覺遵守就可以了)

天黑請閉眼。

1、 請抽到梅林的玩家睜開眼睛,請除莫德雷德外所有的壞人伸出你們的拇指,不要睜開眼睛。請收回你們的拇指,并閉上眼睛。

2、 請除了奧伯倫以外的壞人睜眼,互相辨認同伴,請閉上你們的眼睛。

3、 請派西維爾睜眼,請梅林和莫甘娜伸出你們的拇指,不要睜開眼睛。請收回你們的拇指,并閉上眼睛。

4、天亮了,請所有人睜開眼睛。

親自演示,如此這般

天亮階段:

1、 隨機選擇一個玩家擔(dān)任隊長,隊長從5個任務(wù)中選擇一個,再選定足夠人數(shù)的隊員,進行發(fā)言和投票,決定任務(wù)執(zhí)行或延遲。

2、 隊長左手邊的玩家為下一個隊長,不斷重復(fù),直到出現(xiàn)三次任務(wù)成功或失敗為游戲結(jié)束。 勝負判定階段:

1、 出現(xiàn)三次任務(wù)失敗時壞人直接勝利

2、 出現(xiàn)三次任務(wù)成功時所有玩家禁言,所有壞人舉手聲明自己是壞人,討論梅林人選,并

確定一個玩家刺殺,如被刺殺的是梅林,則壞人勝利,否則好人勝利。


規(guī)則了解之后,自然是應(yīng)該知道一些套路和攻略。下面就每種角色進行分析吧!

梅林:不要輕易提出觀點,不要給壞人確定你身份的機會。故意犯錯,比如組隊組出壞人,讓壞人覺得你不是梅林。通過推理和評論的方式去向隊友傳遞信息。一定不能暴露身份,否則即使三局贏了,刺客殺對了你,游戲還是輸了。(關(guān)于自爆身份的劣勢局就不進行分析了。)

派西維爾:掌控雷電的男人。他是知道莫甘娜和梅林的,但不確定誰是誰。所以需要找到梅林。確定梅林身份之后跟緊梅林的腳步。不要暴露梅林。

忠臣:全程閉眼玩家。對所有方案的默認投票是反對。這因為一個方案被否決掉的話你可以讓更多人給出信息,從而獲得更多的信息。因為在投票中,壞人一定是很希望一個包含壞人的方案通過的,所以他們在看到這樣的方案時會偷同意的意愿。如果好人們?nèi)糠磳Χ鴫娜送读送?,那壞人就暴露了。(不過真正的時候發(fā)生概率很少)主動提出觀點,看有沒有認可你,從而找出梅林和壞人。之前也是說了,梅林最好是不要提出原則性上的觀點,但是由忠臣提出,梅林就可以點評和分析,降低了梅林被發(fā)現(xiàn)的風(fēng)險,也提高了找到壞人的幾率。

忠臣

莫德雷德:黑方頭子。梅林也不知道你是壞人。所以把自己當(dāng)平民玩,而且是傻逼民,盡量不要當(dāng)意見領(lǐng)袖,擾亂好人視線,增加他們的難度。

莫甘娜:把自己當(dāng)成梅林玩,因為前期派西維爾無法確認誰才是梅林。如果你的舉動讓派西維爾認為你是梅林。游戲很大可能性就是壞人直接贏,要不就是梅林跳出來,然后被刺客殺死。屬于前期蟄伏然后中后期導(dǎo)出各種輿論。

刺客:很簡單。幫壞人贏局+找到梅林。

爪牙:忘記自己是一個壞人,按照好人的方法來玩。然后,你可以釣出來梅林。因為梅林知道你是壞人。當(dāng)大部分人認為你就是忠臣時,有人出來質(zhì)疑,那么很可能那個人就是梅林。操縱投票結(jié)果,和好人一樣,反對所有方案。如果有人阻止,也很有可能是梅林。

爪牙

奧伯倫:暗匪,什么都不知道的傻子,壞人也不知道他,但梅林知道。所以奧伯倫一般都是一開始直接一換一的形式拼死一個好人。有了黑票,懷疑性加大,大家只能都作為壞人。奧伯倫的角色很難玩,因為比如說三人出任務(wù),出現(xiàn)兩張任務(wù)失敗,那就很尬尷了。

奧伯倫(邪惡方的變數(shù))

純新手局里大家的行為都是比較隨機的,而超高手局里每個人都會根據(jù)你的策略進行反策略,從而變成我就知道你知道我會這樣這樣所以你會那樣那樣,從而我決定不這樣這樣而是那樣那樣,通過結(jié)果我知道了你的真實身份是個爪牙這樣的局面。


按理說是該結(jié)束了,但是也很感謝大家看到了現(xiàn)在,看到現(xiàn)在的應(yīng)該都在躍躍欲試吧!但很可能沒有阿瓦隆桌游。來來來!我來教你們個最簡單的方法——撲克。

梅林——大王 ? ?派西維爾——紅桃K ? 忠臣——紅七(紅桃方片)

莫甘娜——小王 ? 莫德雷德——黑桃K ? 刺客——黑桃A ? 爪牙——黑七(黑桃梅花) ?奧伯倫——黑桃J

任務(wù)卡擺2345的卡就行,成功正面,失敗背面。投票時最好統(tǒng)一花色和數(shù)字,投票和廢票一起收上來,投票打亂之后再看。然后就是之前的口令流程變一下。變成以下這樣。

天黑請閉眼。

1、請抽到大王的玩家睜開眼睛,請除抽到黑桃K外所有抽到黑色牌的玩家伸出你們的拇指,不要睜開眼睛。請收回你們的拇指,并閉上眼睛。

2、 請除了抽到黑桃J以外的黑色牌玩家睜眼,互相辨認同伴,請閉上你們的眼睛。

3、 請紅桃K睜眼,請大王和小王伸出你們的拇指,不要睜開眼睛。請收回你們的拇指,并閉上眼睛。

4、天亮了,請所有人睜開眼睛。

喜歡的朋友趕緊拉上親朋好友去體驗一下吧!ps:六人局和八人局的平衡性是最強也是最好的。

真的真的比狼人好玩,而且更費腦子!

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