166 立方體世界08-最后優(yōu)化

希望今天可以結(jié)束這個練習(xí)? ?

一、景深效果

1、添加一個空物體,作為攝像機(jī)焦點,移動到篝火位置

2.將空物體與相機(jī)景深關(guān)聯(lián)

3.在ev渲染器下,勾選抖動攝像機(jī)功能,可以的得到更好或者更加真實的景深效果

4.刃型,是相機(jī)鏡頭中光圈的構(gòu)成,0默認(rèn)是圓,這里6,就是光圈是六邊形構(gòu)成的,可以模擬不同的光斑效果。

二、霧場設(shè)置

1、在相機(jī)-視圖顯示——打開霧場,會出現(xiàn)一條線,這個線的范圍,就是霧氣出現(xiàn)范圍,可以做動畫,但是這里不需要

2、視圖層——勾選霧場

3、世界屬性——調(diào)整霧場的范圍。

4、轉(zhuǎn)到合成模塊,預(yù)覽霧場,可以看到霧氣的場景,

5、添加漸變(控制霧氣范圍),混合,鏈接如下, 通過混合節(jié)點,可以調(diào)整霧氣顏色

問題:煙霧沒有出現(xiàn)在霧場里面

6、改變煙霧基本體,透明度的混合模式,可以在霧場模式下,出現(xiàn)煙霧

7、重新調(diào)節(jié)效果如下:

三、體積霧(另一種霧氣的設(shè)置)

新建立方體,大致如下

添加約束,讓其始終面向攝像機(jī)

添加材質(zhì),基礎(chǔ)化體積霧

材質(zhì)中,添加噪波,霧氣是不均勻的,4d(有個時間維度設(shè)置動畫),

運算節(jié)點——相減,控制霧氣出現(xiàn)的時間,避免片頭片尾出現(xiàn)。

四、小調(diào)整

壓暗四角

鏡頭畸變

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