一、大屏手機與單手操作
大屏手機和單手操作似乎永遠是個不可調(diào)和的矛盾。
同時又常常認為,同時追求大屏手機和單手操作本來就是一件很扯淡的事。
但是,我們從未停止探索。
在探索的過程中,我們發(fā)現(xiàn)了很多有趣的想法,無奈大部分想法最終還是逃不過被一一否決掉的命運。幸運的是,我們有時候還是會找到那個最優(yōu)的解決方法。
例如,屏幕下拉懸停?
二、屏幕下拉懸停
用戶對屏幕下拉懸停的需求來自于手指夠不著屏幕頂部的點擊操作。
既然用戶夠不著,我們把它拉下來不就可以了嗎?
最早開始探索屏幕下拉懸停的手機廠商有三家:魅族、錘子、蘋果。
1、魅族:下拉懸停
魅族在2013年9月2日發(fā)布 MX3 那天,同步推出了屏幕下拉懸停功能。
初次看到下拉懸停時,內(nèi)心又一次被魅族所折服,就像當初看到 Smartbar 那樣,拍案叫絕。
然而,這種感覺很快就消失了。
先來看看,下拉懸停的觸發(fā)條件。
- 下拉距離閥值;
- 停留時間閥值。
具體的來說,在兼容下拉懸停的界面,屏幕下拉一定的距離,并保持一定的時間,屏幕就會暫時懸停一段時間,這時你就可以輕松的點擊屏幕頂部的操作。
然而,問題也恰好出現(xiàn)在這里:
- 哪些界面支持下拉懸停;
- 屏幕需要下拉多長距離;
- 下拉后要保持多長時間;
- 屏幕懸停保持多長時間。
用戶在用下拉懸停時,需要思考的東西似乎太多,感覺是在被手機操控著。特別是最后一條,下拉懸停后停留的時間過短,用戶像是被催促著去完成某個操作。除此之外,用戶也不知道那些界面支持下拉懸停,那些界面不支持下拉懸停。
還有一點,魅族的下拉懸停不是全局懸停,而是屏幕的局部(列表內(nèi)容)懸停。這就限制了下拉懸停的使用范圍。甚至,它有時候會和下拉刷新手勢沖突,除非你掌握了一些技巧。
后來,魅族也意識到這些問題了。于是,在 MX4 Pro 發(fā)布會上推出的懸浮球,就增加了雙擊懸浮球下拉懸停。
順便說一下,在懸浮球的交互上,魅族似乎在憋大招。
2、錘子:拇指下拉懸停
錘子在2014年5月20日發(fā)布 Smartisan T1 那天,也同步推出了拇指下拉懸停功能。
不得不承認,老羅在用戶體驗方面真的厲害。雖然它不是第一個把它推向大眾的,但卻是第一個把下拉懸停做得好用的。同時,錘子手機的下拉懸停時全局的,是整個屏幕整體拉懸停,因此它適用于任何界面。
錘子下拉懸停的觸發(fā)條件是:
- 拇指觸發(fā)面積達到一定大小;
- 拇指下拉。
其實,也可以說只有第一個觸發(fā)條件。第二個條件并不需要用戶去思考下拉多少距離,當系統(tǒng)檢測到拇指位置變化時,就會觸發(fā)下拉懸停功能。因此,這個過程是即時反饋的。當沒能觸發(fā)下拉懸停時,說明觸發(fā)面積有沒有滿足預設大小,這就直觀地告知用戶需要增加觸摸面積。這樣,用戶就很自然而然地變換手勢,直到觸發(fā)屏幕下拉懸停。
一個優(yōu)秀的操作系統(tǒng),能夠做到在無意中教會用戶如何學習。
3、蘋果:雙擊下拉懸停
在這個有趣的下拉懸停的探索中,怎么能少得了蘋果的身影呢?隨著 iPhone6/Plus 的發(fā)布,蘋果的雙擊屏幕下拉懸停也同步推出。
蘋果的最為直接:雙擊 Home 鍵(準確的來說,是觸摸),屏幕下拉懸停。蘋果在這里抖了個機靈:雖然效果都是屏幕下拉懸停,但卻不必通過觸摸屏幕來達到,這就避免了任何手勢之間的沖突。
是不是很佩服蘋果的簡單操作理念?先不要急著贊美蘋果。
首先,我們?yōu)g覽內(nèi)容時,手指一般停留在屏幕中部的位置,而 Home 鍵位于屏幕的底部。這就意味著,你需要做出難看的姿勢把拇指移動到 Home 鍵上(就像把拇指移動到左上角的返回鍵一樣,不要以為把拇指移動到 Home 鍵是一件很容易的事),雙擊兩下再回到屏幕中部的位置,點擊所需的按鈕操作。
蘋果的操作最簡單,姿勢卻最難看。
三、為什么只是“下拉懸停”
幾個腦洞大開的問題:
- 為什么沒有上拉懸停,屏幕底部也不容易操作;
- 為什么沒有左拉懸停,屏幕左邊也不容易操作;
- 為什么沒有右拉懸停,屏幕右邊也不容易操作。
如果同樣利用錘子手機的拇指觸摸面積條件來觸發(fā)上述的屏幕上拉懸停、左拉懸停、右拉懸停,這樣的話或許并不會造成滑動返回等手勢的沖突,會如何?就像現(xiàn)在的一些手機輸入法,會提供一個單手操作模式,把鍵盤縮小并偏向單手操作的那一 邊。
用戶什么都想要,而且想要的只會更多。
最后將不可避免的導致沖突、混亂。
所以,要保持克制。
四、一些思考
在文章剛開始時雖然說到,同時追求大屏手機和單手操作本來就是一件很扯淡的事。
事實上,我還是贊成在大屏手機和單手操作上取得一個平衡點。例如,在一些核心的操作上,滑動返回操作、下拉刷新操作就是很好的體現(xiàn)。
但是,很多時候,并不是所有的操作都可以取得很好的平衡。你既然選擇了大屏手機,獲得了視覺體驗上的享受,就必然要為操作易用性方面作出一些妥協(xié)。因此,它也不必承擔過多的用戶在單手操作體驗上的期待。如果生搬硬套,反而會弄巧成拙。
再說,上帝給了我們兩只手,不就是讓你在單手操作不了時雙手操作嗎?如此看來,上帝才是最優(yōu)秀的產(chǎn)品經(jīng)理,毫不費力地從根本上解決了矛盾,哈哈。_
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