第一就是畫(huà)面好,畫(huà)面和玩法要匹配
第二就是玩法新,不要抄襲刀塔、MT、COC、ARPG(大熱的游戲不要抄)
第三是團(tuán)隊(duì),主要是無(wú)負(fù)面新聞,出身好
第四是題材,如果沒(méi)錢(qián)買(mǎi)好IP,不如自己創(chuàng)建IP,或者使用三國(guó)等通用題材(雖然用爛了)
第五是付費(fèi)點(diǎn),讓評(píng)測(cè)人員玩了一局之后,有花錢(qián)的沖動(dòng),注意評(píng)測(cè)版本的目標(biāo)是打動(dòng)發(fā)行商,拿到高評(píng)分;至于玩家,以后還來(lái)得及改。