小打卡

為什么不用微信群

不便發(fā)布,不好管理

為什么不用其它其它打卡工具

微信生態(tài),輕量,容易引流

滿足了用戶


“小打卡”分享功能分析

評價:

對用戶分享行為的激勵主要分三類,

1)物質激勵

以抽獎(消耗金幣)的形式送一些小禮品,諸如臺燈、鬧鐘之類,鼓勵用戶轉發(fā)分享。坦白講,誘惑力不大。有多少人會為了這點不確定的小便宜而專門去分享呢?

不如引入品牌商,比如“硬筆楷書每日一字”打卡群,送一套筆墨紙硯,同時金幣可以打折

比如“騎行快樂”打卡群,送一個頭盔后者

2)精神激勵

生成打卡海報,鼓勵用戶分享到朋友圈。這就類似“咕咚”的跑步軌跡卡,“流利說”的英語學習卡,可以滿足用戶炫耀(虛榮心),以及自我監(jiān)督的心理需求。

3)精神激勵

以組團參加打卡挑戰(zhàn)賽的形式鼓勵用戶邀請好友參加,人天生對競爭、游戲感興趣,因此

官方舉辦活動,用戶必須邀請新用戶,自己的朋友組隊參賽,有3V3,5V5,類似騰訊游戲NBA挑戰(zhàn)賽,連續(xù)21天打卡,獲勝方可以獲得一筆官方獎金。

而報名這項活動需要消耗金幣,金幣的獲取又必須要轉發(fā),所以形成正向循環(huán)。


以上分析僅代表作者個人觀點,如有不符,歡迎指正。

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