1. 商業(yè)畫布
個人成長的第一個工具就是商業(yè)畫布。
它原本應用在企業(yè)的商業(yè)模式原型中,在《商業(yè)模式新生代-個人版》中,作者把商業(yè)畫布遷移到個人品牌領域。
商業(yè)畫布用9大彼此關聯(lián)的板塊讓我們去思考下面這些問題:
- 核心資源
- 核心能力
- 價值主張
- 用戶
- 用戶渠道
- 用戶關系
- 合作伙伴
- 成本
-
收入
我在2017年的個人品牌線下課中,就借用了商業(yè)畫布的框架。
每次給別人做個人品牌或者興趣變現(xiàn)的時候,我也都會用這個框架來幫對方梳理問題。
值得提醒的是,商業(yè)畫布要思考的第一個問題,是用戶是誰,也就是你能接觸到什么用戶,然后是你洞察到他們平時要做什么,痛苦是什么,解決了這個痛苦才會有什么利益。
然后才是考慮你有什么,你是什么,你能為用戶和他的痛苦做什么。
這一點和很多人的想法不一樣,大部分人都是先考慮我可以做什么,其實在商業(yè)領域不是這樣的。

2. 綜合性人才:商業(yè)-設計-工程
每次我判斷一個個人品牌課是不是值得上,就會看到是否覆蓋了下面三要素:
- Design 設計思維
- Business 商業(yè)思維
-
Engineering 工程思維
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第一是設計思維,就是一套清晰的產品設計思路。
設計思考分成了四個階段:
- 旅行者模式,就是你要浸泡在用戶的環(huán)境,用好奇心加上眼耳口鼻來“感受”現(xiàn)場的氣氛,用戶的使用過程,記錄下來。
- 然后是記者模式,你要用你的左腦邏輯思維去消化分析大量的筆記,概念和你采集的信息碎片(照片,提問,視頻··· ···)
- 第三步是編輯階段,你要串聯(lián)收集到的這些觀察用右腦的感性思維濃縮成一幅畫(用戶體驗地圖/用戶價值主張)或者一個文案。
- 最后一步工匠模式,你要用手思考,在素描本或者用工具做出具體的產品形態(tài)。
第二是商業(yè)思維,我理解成運營相關,它主要有三塊:
- 用戶運營(社群運營)
- 內容運營(要策劃寫什么,怎么寫)
- 活動運營(做什么活動)
第三是工程思維,就是如何在期限內把一件產品從設計到做出來的過程管理。
它其實就是項目管理的全套知識體系。
在企業(yè)環(huán)境中,有PMP項目管理師的國際資格認證。
在公司完成一個任務是一個項目;
寫一本書就是一個項目;
做一個線下課就是一個項目;
年度計劃,目標達成,都是去實現(xiàn)一個一個項目。
在《商業(yè)人,設計腦》這本書中,通俗易懂地為你講解了這三種思維。
3.信念金字塔和學習圈
為什么我們改變這么難?
為什么我們很多行動都沒有結果?
其實“行動-結果”這兩個我們看得到的元素之前,還有兩個我們看不到的元素
- 需求
- 信念
一個人的學習圈是這樣的:
- 需求(我餓了)
- 信念(我想吃飯)
- 行動(我去叫外賣)
- 結果(吃到了或者沒有吃到)
我們很多的行動都是直接去做,看到別人在做我們去做,別人告訴我們去做,我們很少過去了解自己的需求和信念。
需求來自我們內心,信念卻來自我們出生后的學習,它是怎么來的呢?
信念金字塔來自《閾限思考》這本書,它就解釋了我們的信念從何而來,以及我們知道信念是我們學習來的,那我們就可以打破舊的信念。
經驗金字塔包含這幾層:
- 最底層是我們的經驗
- 第二層是我們的注意力
- 第三層和第四層是我們的理論和判斷
-
第五層是信念
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我們先有經驗;然后因為經驗我們才會注意到什么忽略什么;我們如何判斷我們關注到的事物呢,我們用自己學習到的理論來判斷,最終形成我們的信念。
信念你可以理解為心態(tài),也可以理解為習慣性思維方式。
你信什么不信什么,就是信念。
覺得賺錢很難,這是信念;
覺得我這輩子就這樣了,折騰不出什么名堂了,這是信念;
有的信念是顯示的,有的信念你察覺不到,比如空杯心態(tài),自我懷疑,防御心理··· ···
個人成長最大的問題,其實就是我們給自己的限制性信念,它就是一個一個木馬,影響著你的行動。
比如你的需求是改變自己,收入翻一倍,但是你的信念告訴你,“這不可能,你根本做不到”。那你的行為就不會讓你去做你想做的事情,自然也就不會有你想要的結果。
所以,努力是一種行動,但是行動之所以不會帶來你想要的結果的時候,想想看,是不是我們行動的信念系統(tǒng)出了問題。
分享是最好的學習,我是小六。



