今天我們花點時間來了解下自己的眼睛,我們經常說眼睛是心靈的窗戶,可見,眼睛在我們面部五官中的地位,很多人在繪畫過程中總是畫不好眼睛,畫的眼睛總是很死板,這是為什么呢?很大程度上是由于你對眼睛結構的不了解,今天,我們就來解決這個問題。

如果用語言來描述我們的眼睛構造的話,就好比一個球體,外面用一層皮膚包裹起來,用刀子在皮膚上劃一刀口子,眼睛就睜開了。這就是眼睛結構的形象描述。
放到畫紙上,就是下面圖中這樣

這只是眼睛的結構示意圖,并不是說在具體畫畫的時候我們要這樣畫,這些應該是放在我們的頭腦中幫助我們理解眼睛結構的。那么,具體的眼睛繪畫步驟是怎樣的呢?下面上干貨。

眼睛的兩個眼角在一條直線上,但是并不在一條水平直線上,這是很多繪畫者的一個大的誤區(qū),總是把眼睛的兩個眼角畫在一條水平的直線上,這就是為什么你畫的眼睛沒有立體感的原因。

上下兩個眼線并不是粗細一直,這又是很多繪畫初學者最容易犯的錯誤,總是把眼睛的兩條線秒的很黑,就好像是吧兩根黑色的鐵絲粘在臉上。其實不光是畫眼睛,任何時候畫的線條都要有輕重緩急的變化,根據透視原則,離你近的結構畫細點,離你遠的結構畫粗點,盡管眼睛的整個結構理你的距離差距很微妙,但是你仍然要畫出線條的變化,這就是所謂的畫家對被畫物體的最基本的理解。

眼球的邊緣線也不要畫的太顯眼,因為眼球是包在眼球里的,畫的太重眼球就容易凸出來,顯得很恐怖。想要畫出眼睛很明亮的感覺,高光的邊緣畫的清晰點,比如小孩的眼睛;如果是迷茫的眼神,高光的邊緣可以適當模糊點。這個原理運用到一些瓷器物體的表現上同樣適用。原理都是想通的。

繪畫其實沒有什么高深的原理,很多初學者總是苦惱記不住人體的某些結構的名稱,這就很沒必要了,你是個畫畫的又不是個醫(yī)生,記這些結構名稱對你的畫畫水平的提高并沒什么卵用,如果你喜歡,你可以把這些難記的結構叫阿貓阿狗都行。