網(wǎng)絡(luò)小說如何提升代入感?【網(wǎng)文寫作技巧】

如何提升代入感這方面一些自己總結(jié)的小竅門。

首先代入感最主要的來源是人物,而在人物中最關(guān)鍵的當然是主角。

如果主角操作得當,起碼可以占據(jù)百分之五十以上的代入感輸出。

從最基本的塑造開始,找到與目標讀者產(chǎn)生共鳴的那個點。

就以最常見的爽文主角為例…

為什么很多作者特別喜歡開局被人羞辱,然后再反向打臉的劇情?

因為現(xiàn)實生活中每個人都或多或少遇到過類似的事,被人欺負,被人瞧不起,被人為難,被人無視。

這種情緒提煉出來,便是一種共鳴。

每個人或多或少都在這種情況下憋了一口怒氣,當他看到類似的這種情節(jié)的時候,潛意識的會想要主角替他將這種怒氣發(fā)泄出去。

那么作者通過合適的引導(dǎo)就會在接下來的爆發(fā)點讓讀者悄無聲息的將自己代入主角。

這是代入感在網(wǎng)文中最基本的表現(xiàn)手法。

不同的情緒和不同的共鳴相互結(jié)合,也就產(chǎn)生了如同化學反應(yīng)一樣多種多樣的寫法。

不只是憤怒的宣泄,好奇心、探究欲、成就感,關(guān)于一些問題的思考,這其中有許多的情感可以編制成共鳴,進而增強代入感。

除了角色本身的塑造,寫法同樣也是關(guān)鍵。

文字本身對于代入感的影響,微妙但穩(wěn)定,形成看不見的輸出點。

這其中需要注意的點,大概有兩方面:

一,流暢平實的語言。

讀者在小說中最關(guān)注的地方就在于對話,貼近生活的文字會讓人下意識的認同。

反之,如果不是劇情需要,太過舞臺腔,翻譯腔,乃至中二宣言的語言自然很難讓讀者產(chǎn)生代入。

(使用這些特殊語言和時候,需要在高光時刻,契合環(huán)境氣氛,因高潮的渲染讓會讀者在關(guān)鍵時刻更喜歡有‘力度’的語言…)

這是很細節(jié)的問題,用好了或許不會大幅加分,但用不好一定大幅減分。

二,描寫時的視角選擇。

這里指的并不是人稱的變化,而是作者在描繪時選擇的切入角度。

簡單的理解為,“作者想要讀者代入,起碼首先自己得先代入”也不是不可以。

但視角的操控其實更復(fù)雜,需要一定的經(jīng)驗積累。

我們都知道,第一人稱的代入感要遠比第三人稱強很多。

不知道大家有沒有想過其中的原理。

在我看來這便是視角切入點選擇不同所產(chǎn)生的效果。

這方面,我個人推薦進行第一人稱寫作的練習,仔細體會第一人稱的鏡頭視角,切入點,表達方式。

將這種表達感覺更多的融入第三人稱,取代原本的上帝視角,全知視角,會很大程度上提升作品的代入感。(親測有效。)

我舉一個例子,大家都知道拍電影需要用到很多組鏡頭,遠景,近景,特寫,全景,俯視,仰角,追拍,環(huán)繞,第一視角鏡頭等…

作者對于視角的把握便如同導(dǎo)演對于鏡頭的安排與運用。

許多作者都是拿著攝像機一路跟拍,始終不變,偶爾給個全景描述,于是他的整個故事給人一種小成本紀錄片一樣枯燥感。

熟練的掌握視角的切換和運用,寫作會大不相同,代入感也會跟著你經(jīng)驗和積累逐漸提升(補充:這種方法對于畫面感的提升也是極為關(guān)鍵的一步。)

至此為止,如果以上這些你都能夠熟練運用到自己的創(chuàng)作過程中,那么實際代入感其實已經(jīng)很強了。

如果還想繼續(xù)提升代入感,便需要從外部著手,最關(guān)鍵的兩個方面便是環(huán)境與節(jié)奏。

環(huán)境刻畫的重點在于‘認同感’。

不論你的世界觀多了奇思妙想,另類古怪,只有讓讀者認同他的合理性,才會更進一步代入…

環(huán)境描寫需要長期鋪墊,不會立馬見效,在符合邏輯自洽的前提之下深入細節(jié)。

宏觀的描述只能做到廣而告之的作用,只有深入到點點滴滴的細節(jié),才能以環(huán)境提升代入感,這點一定要分辨清楚。

建筑風格,服裝風格,行為舉止,要抓住細節(jié)特點刻畫,甚至小到一枚金幣能買幾塊面包,一個凡人家里會養(yǎng)幾只老母雞,街邊的小攤販幾點營業(yè),又何時下班。

舉個栗子來說,如果你要描寫維多利亞時代的服裝風格,不要直接丟一句,這個人身上穿的某某風格的長裙,而是細化到蕾絲與荷葉邊等具有代表性的特點描述上。

(這里要注意適度,不要讓人覺得廢話連篇,求散,莫聚,貫穿全篇,隔三差五來一段,別貪刀逮著一個東西就使勁抓著不放,注意拿捏分寸,見好就收……)

最后便是節(jié)奏,節(jié)奏是代入感的穩(wěn)定器,注意把握好讀者的閱讀心理,時刻調(diào)整。

一方面做經(jīng)驗和積累,一方面時刻揣摩劇情。

什么時候該進,什么時候該變,什么時候該快,什么時候該慢…

代入感最大的克星便是情緒的撕裂……

掌握節(jié)奏使代入感始終暢通連貫,能最大程度上防止這種撕裂出現(xiàn)…

以上,個人對于代入感的一點淺見,希望能夠有所幫助。

我覺得要有代入感,必須具備幾個要素。

第一:觸動讀者心靈,只要讀者跟你的角色有了共情,自然會有代入感。

第二:滿足讀者的內(nèi)心需求或者虛幻的夢想,只要能做到這一點,一樣會有代入感。

第三:真實感的營造,只要讓讀者覺得你在說的就是一個真事兒,那代入感自然會大幅度增加,乃至爆棚。

這一點基本上只適合在現(xiàn)實類的題材里用得到,其中首推第一人稱視角的小說使用。

雖說第三人稱也要營造一定的真實感,但真實感在這種小說里的功效要大打折扣。


一、到底什么是代入感?

舉個例子,當我們在看《鹿鼎記》時,花花公子韋小寶騙到七八個如花似玉的老婆,天天吃喝玩樂也能做成大事,受皇帝器重,身邊的朋友都幫他,鰲拜之類的敵人越強大死得越慘,我們也能感覺那種快活。

這種“感同身受”,便是代入感。

在閱讀的過程中,讀者自主進入情境,感受到主人公的快樂、悲傷,思考主人公面臨的問題,雖角色之變而變,這就是產(chǎn)生了“代入感”。

二、如何增加代入感呢?

增強代入感,大致有四種方法,分別是:從需求入手、從場景入手,從感情入手,從人物入手。

1.從需求入手

需求即為滿足,關(guān)鍵就在于制造爽點。爽文有很多,都不用我舉例,大家肯定或多或少讀過一些。比方說。

對于男性讀者的后宮文,《鹿鼎記》是最最最棒的代表;對于女性讀者的霸道總裁愛上我,總裁男主深愛,暖心男二還不離不棄;還有名望、事業(yè)、強大等眾人渴求的特質(zhì),都是爽點制造機。

爽點代入的核心就是需求,人們渴望什么,你就送給他們什么,總結(jié)一個詞就是“滿足感”。

人類對某種需要的渴求是寫在基因程序里的,它們能給人帶來巨大的成就感和滿足感,我們太需要大腦給的這種感覺了,于是成癮。

我們看到、聽到、聞到、甚至想到一些相關(guān)內(nèi)容都會勾起欲望,這種強烈的欲望是大腦的。

這個過程會讓大腦產(chǎn)生多巴胺,多巴胺被D2受體接受,幸福感就來了。大腦強烈需要刺激所產(chǎn)生的快感,于是就形成了爽感。

我們關(guān)注的爽點有個共同之處,那就是該爽點是不易達成的。天天都呼吸這空氣,沒人會覺得呼吸很爽的,而你需要努力奮斗幾十年才能事業(yè)有成,你需要去關(guān)心、關(guān)注、堅持,才能收獲愛情,所以快速予讀者以滿足,爽感才能達到要求。

當然,我們還要用上先抑后揚的手段,來增強爽感。

比如說,主角剛開始特別差勁,爛泥扶不上墻,甚至寫得讓讀者有點唾棄(也不用太過,萬一大家覺得惡心棄書了那就得不償失),但實際上是他在裝逼,隱藏實力,后來面臨一大考驗時不得不展現(xiàn)真正實力,吊打反派,這樣前后對比,能極大增強閱讀體驗。

結(jié)合套路,能事半功倍。

2.從場景入手

場景描寫主要功能是:展現(xiàn)人物特質(zhì)、為故事的發(fā)展提供適合的舞臺、隱藏關(guān)鍵的線索,推動情節(jié)發(fā)展、側(cè)面顯示人物或權(quán)力的影響力。

場景描寫也關(guān)乎代入感,一個鋪陳和四周環(huán)境的映襯,能讓讀者更快走進我們的角色中央。

比如說你的主人公是掘墓人,場景中陰風怒號、渺無人煙就肯定好過天氣晴朗、春色滿園。

場景描寫沾染了更多的“人氣”,它本身可以包含活動的人(比如宴會上跳舞的男男女女、集市上叫賣的小販、觀眾席上吶喊的人群);它也可以與人物發(fā)生聯(lián)動(比如主角的某個行為讓整個大廳靜了下來;黑漆漆的走廊讓主角心情緊張,差點滑倒),具有一定的動感,是故事發(fā)生的絕佳場所。

3.從感情入手

《心理學大辭典》中認為:“情感是人對客觀事物是否滿足自己的需要而產(chǎn)生的態(tài)度體驗”。同時情感還包括了大家公認的幸福、美感、喜愛、社會性情感上的愛情、友誼、愛國主義情感等現(xiàn)象。

情感代入就是利用了人類所擁有的心理共鳴性,借助情緒因素為“感同身受”開道,這和談戀愛是一個道理,有個男孩或女孩越是讓你又哭又笑,你陷得越深,越欲罷不能。

要從各類情感入手,如友情、愛情、迷戀甚至仇恨等。

比如說《我的老婆是楊玉環(huán)》,其核心就是那些年的高中記憶,懷舊感極強。

再比如說女主是被拋棄的人,她心地善良、堅強,但錯信了渣男,最后一無所有,不得不自己出馬工作,然后一步步打拼到行業(yè)頂尖,這就代入了愛情、仇恨和同情。

平常要積累一些情感共鳴點素材庫,寫的時候就靈活運用,慢慢地找到與讀者建立共鳴的最佳方式,代入感就自動來了。

4.從人物入手。

最開始提到的人稱問題,這是需要注意的。

其次,人物應(yīng)該具備可信度。即讀者覺得伸手就可以觸摸到。這里涉及了人物設(shè)定問題。

人物設(shè)定的九大要素:外貌特征,性格特征,個人喜好,習慣,動作,口頭禪,詳細前史,人生目標,人際關(guān)系。

要讓角色生動起來,應(yīng)該具備上述特質(zhì),這是讓讀者感覺人物真實存在的必要條件。注意這里的“真實”不是指內(nèi)容和情節(jié)非虛構(gòu),而是感覺“真實”。不然你完全都真實了,爽點在哪兒呢?

比如說《賭神》里,發(fā)哥的一個習慣就是出場必吃巧克力,這就成了他的個人特色,也使大家深深地記住了他;

再比如說張三豐,武當老大,須發(fā)皆白但精神抖擻,這個特征是相當明顯的。

在小說里,能被讀者記住就是最大的價值。

一開局,你的主人公就應(yīng)該像一位網(wǎng)絡(luò)游戲的玩家一樣,去和其他人物對話,做任務(wù),肩負國仇家恨,以人物帶讀者入世界,讓主人公去探索這個世界,讀者也就自然跟著探索了。

注意你的情節(jié)是慢慢鋪開的,不要一開始就交代了全部,不然沒有了懸念,還探索什么?

上面這些說的都是角色上的代入感。

今天就講到這 謝謝收聽。

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