? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? 意志之淵-節(jié)選四 均熵系數(shù)- 隱藏于多維玩家之間的博弈均衡系數(shù)
? ? ? ? ?中國國家足球隊在2026年的世界杯亞洲區(qū)預(yù)選賽上,最為慘痛的交手記錄,不亞于在2024年客場0:7輸給日本隊的那場比賽,這是中日兩國國家足球交鋒史上最大的比分差距以及最為“恥辱”的交手記錄。這也直接導(dǎo)致國家足球隊員們在抵達國內(nèi)機場的時候受到了球迷們的特殊“禮遇”,這場博弈的失利堪較比2014年巴西世界杯半決賽所上演的米雷洛慘案(巴西主場1:7輸給德國)而言,仍過之而不及。
? ? ? 足球作為這個星球上最為火熱的體育運動,一直以來以參與人數(shù),關(guān)注群體,國際影響力等諸稱為世界第一大球運動,特別是四年一屆的世界杯,它是歐美列強以及南美足球強國們輪盤轉(zhuǎn)的博弈場所,而亞非各國從未奪得過大力神杯,這是次玩家設(shè)定的游戲程序運行過程所必然要走過的路徑。上周在無意間瀏覽網(wǎng)易官網(wǎng)上,看到今年成都世界乒乓球混合團體賽上,中國隊以碾壓的優(yōu)勢8:0大勝法國隊,于是乎,在網(wǎng)友的評論區(qū),我看到了有網(wǎng)友調(diào)侃地做出評論:“這是中國足球嗎”?我不禁心中狂喜,是的,這個比分的確發(fā)生在足球場上,不過是在另外一個平行宇宙的時空內(nèi),中國國家足球隊以8:0的懸殊比分大勝法國國家足球隊,不僅如此,更為奇特的是,在那個時空內(nèi),中國國家足球隊曾經(jīng)十次奪得過大力神杯,是世界第一足球強國,國人揚眉吐氣,歡欣雀躍,士氣振奮!然而與此同時,中國國家乒乓球隊卻以0:8的懸殊比分在混合團體賽上輸給了法國隊,因為在那個時空內(nèi),玩家設(shè)定好了,中國的國球是足球,而非乒乓球。
? ? ? ? 很明顯,這兩個時空是平行宇宙關(guān)系,受到混沌引力子的效能的牽引,在這兩個時空結(jié)構(gòu)上,總體上觀看是啞鈴型的時空結(jié)構(gòu)關(guān)系,在本時空內(nèi)為正值的設(shè)定數(shù)據(jù),在那個對應(yīng)的時空內(nèi),必然顯示為負值。簡而言之,本時空內(nèi)存活著的,勝利的,確定的,正值的,前進的,游戲因子歡欣喜悅的情緒;對應(yīng)于那個時空內(nèi)的必然是死亡的,失敗的,不確定的,負值的,后退性的,游戲因子失落悲傷的情緒,反之亦然。然而,回到作為玩家以及委托好的次玩家共同操控的游戲界面,作為游戲程序而言,必然存在游戲漏洞,也稱為程序漏洞,俗稱“bug”,以此來解讀前不久,科學(xué)界在廣東江門市地下700米所發(fā)現(xiàn)的,能夠以超光速穿越任何障礙物的中微子,也稱作為幽靈粒子,這就不禁讓普通科學(xué)家們詢問?科學(xué)的盡頭是神學(xué)嗎? 在鄙人看來,這不足為奇!中微子的存在作為一種客觀存在的現(xiàn)實,很明顯不應(yīng)該存在于本時空內(nèi),的確是因為玩家在游戲編程上的疏漏,或者是次玩家們在游戲操作上的疏漏,導(dǎo)致了游戲因子們在運行過程中發(fā)生了可笑的撞墻效應(yīng),俗稱游戲穿幫了。這就必然導(dǎo)致了本來是毫無關(guān)聯(lián),運行上并行不悖的平行宇宙,必然存在因總程序設(shè)置上的漏洞或者在微妙的接口部位設(shè)置的疏漏,而發(fā)生了看似不可能,其實是必然的現(xiàn)象。
? ? ? ?鄙人在之前的章節(jié)已經(jīng)清楚地論述過,熵增效應(yīng)是本時空內(nèi)的一切存在物的必然,不論是生物體或者非生物體,有機體還是無機體,都必然發(fā)生了伴隨時間的流逝而死亡,自我瓦解,微粒子重新組合的過程,繼而在這樣一個多元,多維,循環(huán)密閉的時空存在中不斷循環(huán)往復(fù)的過程。那么依照混沌引力子效能的影響,在對應(yīng)的那個時空,必然存在于一個不斷熵減或者能夠自我熵減的平行宇宙存在,在那樣的“時空存在”中,也許正是一種不可量維的存在,其特征必然是一元,無維,高度開放而無密閉的擴散性結(jié)構(gòu)形態(tài),繼而將其內(nèi)所包含的存在物不斷轉(zhuǎn)化為永生,永續(xù),無形,無域的狀態(tài),這也就是俗稱的理想國,伊甸園,也就是中國古代大圣王們所推崇的大同世界。而我們這個世界的人類以一倍光度以內(nèi)的運行速度是無法抵達這個世界的邊緣以及連接兩個世界的端口,在這個意義上來看,馬斯克的星球移民計劃推行的實在是太慢了!咱們至今為止,我們這些庸人們都還沒有研發(fā)出來能夠從黑洞邊沿成功逃逸的超能超光速運行器,也稱為“時空母艦”。而維持兩個平行宇宙存在之間的引力系數(shù),可稱作為均熵系數(shù),能夠不斷地收到引力彈弓效應(yīng)的相互侵蝕以及相互影響,繼而維持了在共同玩家(游戲總設(shè)計師)下所委托的不同次玩家之間相互博弈的均衡狀態(tài)。至于在總設(shè)計師那里,維持兩個世界存在的在數(shù)理上的數(shù)值換算關(guān)系以及所謂的“等式公式”,還要有待于進一步的解讀,我想,至少要在《意志之殤》的具體章節(jié)里面去解讀了,無論如何,這必然是與數(shù)學(xué)相關(guān)的工程,但卻不是簡單的高等數(shù)學(xué)所能夠解讀的,因為咱們的數(shù)學(xué)實在是太庸俗了。數(shù)學(xué)啊,你是驚嘆之學(xué)!