索尼與任天堂
原創(chuàng):?絕影刀?叨叨游戲?1周前
Sony是個(gè)永不停息的創(chuàng)新者。從walkman到ps,Sony創(chuàng)造了無(wú)數(shù)的流行產(chǎn)品。MD就別說(shuō)了,死得太快。但是那時(shí)候它代表了數(shù)字音樂(lè)的潮流。頭戴耳機(jī),腰挎walkman,無(wú)數(shù)人熱愛(ài)的時(shí)代,終究過(guò)去了。
PS是對(duì)游戲界專(zhuān)制的一次強(qiáng)烈反擊。任天堂御下的初心會(huì),充滿了舊時(shí)代的氣息。所有的軟件都要通過(guò)任天堂的審核,scei鄙棄了這一切,凡是加入ps的軟件商都賦予優(yōu)厚的待遇,于是在任天堂壓制下的軟件商們有了另一個(gè)選擇,更加光明的選擇。
FF7登陸ps當(dāng)年不諦是游戲界的彗星撞地球,間接決定了軟件商稱霸業(yè)界的走勢(shì)。大手軟件商從此成了主機(jī)爭(zhēng)奪的要地。
山內(nèi)溥黯然隱退,江山?jīng)]有傳給兒子,甚至沒(méi)有傳給在北美打下半壁江山的女婿荒川實(shí)。知子莫若父,老山內(nèi)深知自己的女婿是個(gè)營(yíng)銷(xiāo)天才,但他不能把任天堂核心的東西傳承下去。那就是游戲性!能承擔(dān)此重任的當(dāng)年還有宮本茂,馬里奧之父,徹底的游戲鬼才。但是在策略上他棋輸一招,并不具備長(zhǎng)遠(yuǎn)的發(fā)展眼光。其時(shí)橫井君平離世,山內(nèi)溥在反復(fù)權(quán)衡之下決定放權(quán)職業(yè)經(jīng)理人巖田聰。
其后巖田聰屢出奇招,發(fā)售wii,操作簡(jiǎn)單,引領(lǐng)體感風(fēng)潮。大獲成功,也讓他坐穩(wěn)了任天堂的帥位。3ds運(yùn)用成熟技術(shù),把攜帶機(jī)發(fā)揮到極致,擊敗機(jī)能更加強(qiáng)大的psv,成為掌機(jī)的王者。
惜哉,如此天縱奇才,于2015年盍然而逝。讓人扼腕痛惜!
而后的任天堂還是另出蹊徑,推出結(jié)合家用機(jī)和掌機(jī)特點(diǎn)的NS!
所以,如果想體現(xiàn)美輪美奐的3a大作,選擇PS4,尤其2018年大作井噴:戰(zhàn)神4、勇者斗惡龍11、刺客奧德賽、大表哥2,哪一個(gè)游戲都會(huì)讓你贊嘆不已。玩游戲真的是享受!
但是你還有另種選擇,NS,第一方大作塞爾達(dá)傳說(shuō)是歷代最高,滿分游戲,這個(gè)游戲可以玩一年。馬里奧奧德賽質(zhì)量絕高,堪稱箱庭游戲典范之作,每一個(gè)月亮的尋找既在意料之中又令人拍案叫絕。第三方游戲也層出不窮,動(dòng)作、解謎、運(yùn)動(dòng)......
要我說(shuō)擁有這兩種游戲機(jī)感覺(jué)真的太美好,不但完善了自己對(duì)游戲的認(rèn)知還體驗(yàn)到了兩家公司一如既往對(duì)游戲的執(zhí)著。他們的理想一定是同樣的:那就是讓玩家體驗(yàn)不同的世界,對(duì)生命有更多的感激!