為什么我們對死火海(及類似作品)的“血統(tǒng)論”非常反感,但龍珠里的血統(tǒng)好像又可以接受?
不想則已,一想發(fā)現(xiàn)還是個挺有意思的話題。
看那位UP主提煉了一個很精巧的原因:
在龍珠,血統(tǒng)是起點;在死火海,血統(tǒng)是終點。
嗯,克林、天津飯、雅木茶:是的,我們能接受龍珠的血統(tǒng)論
調(diào)侃歸調(diào)侃,我感覺還是大家對于戰(zhàn)斗情節(jié)的期待。
在龍珠世界(本傳+Z),修煉和血統(tǒng)是一方面,更重要的是如何發(fā)掘和活用自己獲得的力量。
悟空雖然也有遇名師(學(xué)龜仙流、學(xué)界王拳、學(xué)瞬間移動等等),但很多時候他自己的思考和嘗試才是突破的關(guān)鍵。
比如早期在各個地方修煉、挑戰(zhàn)難關(guān)、武道會棋逢對手各種見招拆招,以及他第一次成為超賽(雖然是有祭天加持,但也是無數(shù)次超越極限的結(jié)果),和悟飯研究“超越超級賽亞人的方法”,變身超三,以及活用學(xué)來的知識——比如用腳發(fā)龜派氣功代替當(dāng)時還不會的舞空術(shù),比如龜派氣功加瞬移,比如發(fā)現(xiàn)悟飯的天賦……等等,他的成就都是靠著自己的不斷總結(jié)經(jīng)驗和學(xué)習(xí)來達(dá)成的。
相比之下,貝吉塔就是一個比較明顯的反例,一直宣稱自己血統(tǒng)優(yōu)良,他血統(tǒng)確實也好,但他長期有種急切要證明自己更強(qiáng)的煩躁感,每次只要有點成就就急著去證明,結(jié)果跟頭栽了一個又一個。這就是很不錯的對照。這應(yīng)該是直到Z篇結(jié)束,貝吉塔的心態(tài)才擺正了。
有趣的是那個基因非常優(yōu)秀的沙魯也繼承了貝吉塔的心態(tài)差,因為完美形態(tài)打不過別人就心態(tài)崩了,然后因為自爆沒死成變成閃沙又洋洋得意,最后還是被干掉。如果他能早早認(rèn)輸,承諾不干壞事,說不定靠著賽亞人+冰凍惡魔的戰(zhàn)斗天賦,以及娜美克星人能夠自我再生的強(qiáng)大基因,成就一點都不會比后來的弗老板差。
不過,大概是因為老鳥后面確實不想畫了,后期的實力提升和戰(zhàn)斗表現(xiàn)都確實變得沒有前期精彩了,悟飯更是一路開掛開掛開掛開到超,悟天和特蘭克斯兩小只的天賦更是把老比克下巴都驚掉了。超更是想打補(bǔ)丁就打補(bǔ)丁,已經(jīng)接近修仙了。
而死火海里面,大部分情況下都是力大磚飛。
路飛還算是自己研究過自己的身體和能力,做出各種“檔”(但效果一般還是力大磚飛),以及在某些戰(zhàn)斗中不斷思考如何使用自己的特性,這些在新世界之前幾乎是主題,大多數(shù)戰(zhàn)斗的勝利都是實力加上一點思考潤色,恰到好處。甚至霸氣的學(xué)習(xí)、進(jìn)化和應(yīng)用也有一點出彩的地方。
結(jié)果后面被尼卡的性能完全掩蓋了。
鳴人的技能幾乎全是學(xué)到就摁用,思考不是沒有但很少或者是沒有突破性。最精彩的是早期打再不斬的影風(fēng)車,后面通過影分身搓螺旋丸解決自己查克拉不好控制的問題,這兩個算是他非常天才的思考,但之后幾乎沒有特別出彩的了,力大磚飛是主流,智力可能全拿去嘴遁了,他對技能的學(xué)習(xí)和活用(表現(xiàn)上)遠(yuǎn)不如各個配角(火影里面實力相當(dāng)、靠思考應(yīng)變贏下的對決還真的很多,但幾乎和鳴人無關(guān)……)。
一護(hù)一開始還有一些讓夜一和浦原驚訝的“戰(zhàn)斗天賦”,但后面就也是力大磚飛為主,甚至這個力大磚飛還沒有劍八那么直來直去……而且死神里面會去思考應(yīng)用的配角更少了,幾個智力天花板說白了就是早就做好預(yù)案了,都已經(jīng)是機(jī)制怪級別了,沒法算,其他人更是打起架來全都一根筋……唯一一個會經(jīng)常動動腦子的小白,被人用實力碾得哭出來……
但反過來說,海賊王有討論血統(tǒng)的“天龍人”和“D之一族”,火影其實一直把血繼界限稱為不幸(雖然最后結(jié)局純崩了),死神則是本身就在討論一些比戰(zhàn)斗、實力更抽象一些的問題,比如說理念(每個篇章的最終戰(zhàn)都會升華理念沖突和留下豐富的思考空間——雖然很多人并不會去深究)
總的來說我覺得不是大家不接受血統(tǒng)論,而是血統(tǒng)在死火海(及類似作品里)作為一個過于重要甚至不需要努力、技巧就能一力降十會的外掛,就導(dǎo)致本應(yīng)是最直觀最精彩的戰(zhàn)斗情節(jié)本身變得無聊,大家思來想去也找不到別的問題(也確實沒有多少別的問題),才對血統(tǒng)論深惡痛絕……