1.角色-關(guān)節(jié)工具 按ctr+左鍵創(chuàng)建關(guān)節(jié)
選擇一個(gè)關(guān)節(jié)-關(guān)節(jié)對(duì)齊工具-對(duì)齊關(guān)節(jié)(作用未知) 坐標(biāo)-凍結(jié)變換
FK:正向動(dòng)力學(xué),父物體影響子物體
創(chuàng)建IK:選擇關(guān)節(jié)右鍵-角色標(biāo)簽-創(chuàng)建IK
在標(biāo)簽頁添加結(jié)束和目標(biāo)

快速添加IK
選擇所有關(guān)節(jié)——角色——命令——?jiǎng)?chuàng)建IK鏈
標(biāo)簽——極向量——添加旋轉(zhuǎn)手柄:控制骨骼旋轉(zhuǎn)
按住7可調(diào)節(jié)單個(gè)關(guān)節(jié)的大小
綁定
添加圓柱體將其轉(zhuǎn)化為可編輯對(duì)象, 選中圓柱和所有關(guān)節(jié),選擇 角色——命令——綁定

在標(biāo)簽-擠壓/伸展欄可控制關(guān)節(jié)拉伸

IK標(biāo)簽下的動(dòng)力學(xué)講解

1.調(diào)整螺旋線為一條直線(案例中有20個(gè)節(jié)點(diǎn))

關(guān)節(jié)-關(guān)節(jié)對(duì)齊工具-對(duì)齊
坐標(biāo)-凍結(jié)變換

IK標(biāo)簽-動(dòng)力學(xué)-啟用(此時(shí)會(huì)受到目標(biāo) 重力等同時(shí)影響)


半徑影響穿插
點(diǎn)IK(給樣條添加IK)



記錄動(dòng)畫
角色——管理器——運(yùn)動(dòng)記錄
點(diǎn)擊開始記錄 鼠標(biāo)控制角色運(yùn)動(dòng)即可產(chǎn)生動(dòng)畫 動(dòng)畫完成后停止記錄即可?
