(王緒溢博士講座錄音,點開可聽)

文/陳秀玉
有了沙龍的初體驗,對第二天王博士的講座就多了一份期待。一個多小時聽下來,笑聲不斷,思考持續(xù),參與感特別強。感嘆:科技原來也能如此有溫度。幾個細節(jié)我特別喜歡。

一、請你到臺上
講座開始,王博士就現(xiàn)場拍照上傳到大屏幕上。幾秒鐘的時間,就把現(xiàn)場的老師都請到了臺上。這是信息技術(shù)的應用,也是吸引學員有效參與的方式?!拔以趫觥笔欠浅V匾?。
人們都說第一印象很重要,王博士應用信息技術(shù)給大家?guī)淼牡谝挥∠蠓浅L貏e。
什么是吸引?讓你知道我看到你,讓你看到你自己,這就是有效吸引的一種方式。

二、請你來選擇
這次講座王博士帶來了60個反饋器,分發(fā)給部分老師現(xiàn)場體驗。
不管是選最漂亮的一幅畫,還是選最有創(chuàng)意的一幅畫,大家的選擇速度、挑選結(jié)果都可以及時地呈現(xiàn)在大屏幕上。誰在第二次選擇中做了更改?也一目了然。
反饋及時,統(tǒng)計方便。 都是動下手指的事。參與者表態(tài)不亦樂乎,主講者則可以根據(jù)自己所需精挑細選合適的回答問題者。

三、請你來說說
學員表達想法,是一種很好的參與方式,也是一種有效的交流方式。
老師根據(jù)選擇數(shù)據(jù),挑選一些學員來說說選擇背后的原因。這樣的互動交流,有利于老師更好地了解學習狀態(tài),調(diào)整教學策略。學員在表達中,與老師、與同學,互相交流,對所學知識的理解也更為深刻。
因為有反饋結(jié)果在那邊,老師指名或隨機抽取的學員,就比較有代表性,更容易推進問題的解答。信息技術(shù)在這邊的運用,特別好。

四、請你來制作
麻吉星魔法課堂,一個很不錯的課程是學生自制動畫片。學生自己構(gòu)圖,自己捏動畫形象,自己拍照,自己加背景音樂,設置每秒播放的幀數(shù)……
那個錄音的功能也非常先進,課堂聲音比較嘈雜,但錄音效果卻非常棒,各組之間不會串音。
有了這些信息技術(shù)的應用,學生制作動畫片也成了可能。
制作動畫片的,我們沒有現(xiàn)場體驗,但王博士帶來了學生制作的《新海底總動員》的過程及最終作品。
這種項目式學習,培養(yǎng)了學生多種素養(yǎng):整合了音樂(水族館音樂課堂)、體育(模仿魚兒的游動)、美術(shù)(不要學生弄出腳本,而是讓學生畫出)、數(shù)學(加德納:“數(shù)學和音樂具有共同的數(shù)的結(jié)構(gòu)。”每秒拍攝照片數(shù),一個樂句的照片數(shù)、每一拍的照片數(shù)。這就涉及到了數(shù)學)等。
看了學生制作的作品,不得不相信:沒有學生做不來的事。

信息技術(shù)的有效應用,為課堂帶來了方便,也帶來的實效,還帶來了很多有趣的元素。
我喜歡信息技術(shù)帶來的這么多東西,但我更欣賞王博士的教學理念:教學總是要回歸到“人”,數(shù)據(jù)、科技其實會幫助你更接近“人”。
王博士是怎樣讓數(shù)據(jù)、科技幫助教師的課堂更接近“人”的?明天開始,我將精讀他寫的一本書《數(shù)字時代的學與教——給教師的建議40講》,希望能探尋到其中的秘密。

附:范明剛(泰安)現(xiàn)場速錄稿(要聽完整講座請點開上面文章標題下的音頻)
王緒溢博士:《數(shù)字時代的學與教》
推進更好的教育,我們一直在路上。
剛才,呂校長介紹了英才學校,這是一所非常有愛的學校。
現(xiàn)在這個時代,學在前,教在后。
我會彈鋼琴,臺灣中央大學資訊工程博士,提出并實作全球第一個電子書包教室,福建上杭一中教育發(fā)展顧問。
從一所學校和一群孩子開始,這是上杭縣龍巖一中,2014年,某些原因,他們的生源很差,高中入口決定出口。2017年的本科率達到89%,他們做的事情就兩件,一個是信息化,一個是教師的課堂變革。上杭一中2017——2019學生高考成績比較:2019年文科本科率為99.4%。改變都是來自于課堂教學模式的改變,這樣一所學校變成了福建省示范高中建設學校、教育部基礎教育信息化應用典型示范案例。
他們學校做什么?
課前預習先學,
這么多國內(nèi)培養(yǎng)出來的杰出高材生,他們在專業(yè)上這么突出,但思維方式那么僵化、偏執(zhí),社會交往能力有那么差,除了自己狹窄的專業(yè),就不知道怎么跟人打交道、怎么表達自己。——陳志武教授
新編多元性向測驗答案紙:圖形推理、空間關(guān)系、知覺速度、機械推理、語文推理、數(shù)學推理、中文詞語、英文詞語等。
這是一名初中學生用紙做的作品。教育應該給孩子適性發(fā)展。
我到過歐洲、中東、東南亞等地研究教育政策,到課堂去觀課。作為一個老師,最可悲的就是把自己關(guān)在教室里。臺灣在2014年的時候,對中小學生進行了情緒力的大調(diào)查(目前煩惱或困擾的情況為,課業(yè)壓力大的占61%,心情不好占35%,上課聽不懂的占35%)。
教師中心→以生為本→學生中心
教師是要把書教完,還是把學生教會?這很矛盾很諷刺,課堂上我們必須要培養(yǎng)學生學習的能力,其中過渡的是以生為本。要靠什么?信息化教學。
從教師中心中學生學到的是知識,借助于信息化教學實現(xiàn)以生為本,通過項目化學習實現(xiàn)學生中心,學生中心的課堂學到的是素養(yǎng)。
多數(shù)人都是帶著偏見看問題。老師一般都不具備使用電子書包的能力,用你東西的人都用不好。有些校長認為信息化教學必須要高大上。學生在信息化教室里,一般手上都有一個終端。
選最漂亮的一幅畫,統(tǒng)計結(jié)果是選擇第二幅的最多,第二次選最有創(chuàng)意的,結(jié)果是選擇第四幅的最多?,F(xiàn)場抽測部分人為什么選擇某人說為什么選?用這樣的信息技術(shù)上高中課,就能改變那種死樣子,高中生就像是小孩子一樣快樂地參與進學習中來。
教師提出概念思考問題,學生以IRS回答,同儕組成小組討論,教師再提相同概念問題,學生以IRS回答。
這是一所福州的學校課堂上對話、互動與思考。
學生錯了,教師講解后,再讓學生答一次。教師挑選了改答案的同學來說。
同化→平衡→新狀態(tài)。教育部基礎教育信息化應用典型示范案例:福州市臺江區(qū)(2018區(qū)域)培養(yǎng)與發(fā)展學生的創(chuàng)造力、探究力、協(xié)作力等。現(xiàn)在創(chuàng)新能力培養(yǎng)非常重要。養(yǎng)成創(chuàng)造力(創(chuàng)意思維)的4P方法,包括項目、熱情、同儕、游戲?!灼鯛枴と鹚鼓峥?/p>
所謂的探究式學習,植基于建構(gòu)主義。
在二十一世紀,年輕人最重要的關(guān)鍵能力。
科學、科技、工程、藝術(shù)、數(shù)學。
STEAM教育符合多元智能理論,對語言、數(shù)學邏輯、空間、音樂等潛能有助益。
STEAM教育核心作用在于培養(yǎng)學生面向未來社會,解決現(xiàn)實生活復雜問題的高層次能力,是對傳統(tǒng)學科中心教育的重大挑戰(zhàn)?!獎?/p>
項目式學習一定要出作品,學生中心重在協(xié)作。
“讓雪花有事去做,而不是有東西要學;”
羅恩·伯杰:為什么項目式學習對我來說如此重要,不是因為時髦或者新潮。
出示本田轎車的廣告視頻,體現(xiàn)了整個科技發(fā)展的過程。
關(guān)于麻吉星魔法課堂創(chuàng)作系統(tǒng),學生做出動畫后,其他同學可以為之投票,設計的評價體系包括五個力(探究力、創(chuàng)造力、協(xié)作力等。)
出示《新海底總動員》培育素養(yǎng)的STEAM教學,整合了音樂(水族館音樂課堂)、體育(模仿魚兒的游動)、美術(shù)(不要學生弄出腳本,而是讓學生畫出)、數(shù)學(加德納:“數(shù)學和音樂具有共同的數(shù)的結(jié)構(gòu)?!泵棵肱臄z照片書,一個樂句的照片數(shù)、每一拍的照片數(shù)。這就涉及到了數(shù)學)等。整個過程中創(chuàng)建真實情境→學生主動參與→跨學科知識與技能→
愛因斯坦說:“教育就是把他在學校學到的知識忘記后,剩下的東西?!?/p>
我們還能孜孜不倦地教給學生知識嗎?你愿意做讓學生遺忘的人嗎?老師是用過去的知識教現(xiàn)在的學生,卻期待他們能適應未來的生活。
未來教師最重要的能力,一個是數(shù)據(jù)的感知能力,一個是課程創(chuàng)意的能力。任何教育上的改變,都要從課堂開始。