CATransform3D 矩陣變化,參數(shù)的意義

struct CATransform3D{CGFloat m11(x縮放), m12(y切變), m13(), m14();CGFloat m21(x切變), m22(y縮放), m23(), m24();CGFloat m31(), m32(), m33(), m34(透視效果,要操作的這個對象要有旋轉(zhuǎn)的角度,否則沒有效果。當(dāng)然,z方向上得有變化才會有透視效果);CGFloat m41(x平移), m42(y平移), m43(z平移), m44();};ps:整體比例變換時,也就是m11==m22時,若m33>1,圖形整體縮小,若0。

iphone 透視效果(perspective)

CATransform3D transform = CATransform3DIdentity;

transform.m34 = 0.0005; // 透視效果

transform = CATransform3DRotate(transform,(M_PI/180*40), 0, 1, 0);

[piece.layer setTransform:transform];

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