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目錄框架

1.明確背景和目的
背景:公司目前正在布局直播領(lǐng)域。公司打算做一款游戲類的直播產(chǎn)品,類似斗魚TV、戰(zhàn)旗TV
目的:通過對(duì)3個(gè)游戲直播重度用戶進(jìn)行調(diào)研,并整理成調(diào)研報(bào)告,發(fā)現(xiàn)用戶的痛點(diǎn),并為其解決
2.選擇目標(biāo)用戶
2.1數(shù)據(jù)分析
根據(jù)艾瑞咨詢關(guān)于2018年游戲直播用戶調(diào)研結(jié)果,用戶規(guī)模在逐漸上升,但是增長率在逐漸下降,男性占67.8%,女性占32.2%,大概是7:3;年齡分布在19-24歲占41%,25-30歲占23.4%。用戶主要分布在四川、江蘇、廣東




以下我找了3個(gè)主流平臺(tái)進(jìn)行數(shù)據(jù)對(duì)比
1.斗魚tv
斗魚TV是一家彈幕式直播分享網(wǎng)站,為用戶提供視頻直播和賽事直播服務(wù)。 [1-2]? 斗魚TV的前身為ACFUN生放送直播,于2014年1月1日起正式更名為斗魚TV。斗魚TV以游戲直播為主,涵蓋了娛樂、綜藝、體育、戶外等多種直播內(nèi)容。
1.1.斗魚tv用戶規(guī)模

1.2.斗魚tv用戶年齡、性別、地區(qū)


2.虎牙tv
虎牙直播 [1]? 是以游戲直播為主營業(yè)務(wù) [2]? 的彈幕式直播互動(dòng)平臺(tái) [3]? ,虎牙直播以游戲直播為主,涵蓋娛樂、綜藝、教育、戶外、體育等多種直播內(nèi)容。
2.1.虎牙tv用戶規(guī)模

2.2.虎牙tv用戶年齡、性別、地區(qū)


3.戰(zhàn)旗tv
戰(zhàn)旗全新的互動(dòng)直播頻道以游戲直播為主,涵蓋了體育、綜藝、娛樂等多種直播內(nèi)容,他們?cè)谶@里可以盡情直播、觀看與吐槽。我們希望通過戰(zhàn)旗直播平臺(tái)連接來自各地的玩家
3.1.戰(zhàn)旗tv用戶規(guī)模

3.2.戰(zhàn)旗tv用戶年齡、性別、地區(qū)


從以上3個(gè)平臺(tái)數(shù)據(jù)對(duì)比可以看出,男女比例基本也是7:3;年齡分布上斗魚tv主要在31-35歲之間,虎牙tv主要在31-35歲之間,戰(zhàn)旗tv主要分布在31-35歲,總體來說31-35歲是其主要的用戶群體,其次是30歲以下,分布地域廣東和江蘇是最多的
2.定義重度用戶
根據(jù)虎牙直播、斗魚直播、戰(zhàn)旗直播等幾個(gè)頭部平臺(tái)的用戶數(shù)據(jù),分析總結(jié)重度用戶的特征可能為:
(1)性別:以男性為主,大概占據(jù)70%的用戶
(2)年齡:主要分布在30-31歲,其次是30歲以下
(3)職業(yè)分布:各行各業(yè)在職人群,其次是學(xué)生
(4)個(gè)人消費(fèi)水平:多數(shù)3000~5000元之間
(5)使用頻率和時(shí)長:平均每周使用時(shí)長在7小時(shí)以上,幾乎每天都會(huì)打開APP
3.找尋目標(biāo)用戶流程
1、目標(biāo)用戶情況
(1)小明,男,33歲,已婚,有孩子,在國企工作,宅男,喜歡玩英雄聯(lián)盟,玩了7年了,平常喜歡看直播來增進(jìn)自己的游戲技術(shù)和看大神虐菜
(2)小白,女,23歲,大三學(xué)生,有男朋友,月生活費(fèi)3000,喜歡玩手游吃雞,平常無聊就喜歡打開直播看一些大神的操作和有趣的小哥哥玩游戲
(3)小黑,男,28歲,php技術(shù)大佬,單身,月收入25000元,在北京,喜歡玩王者榮耀。每天回家都會(huì)和朋友一起打王者榮耀,不低于2個(gè)小時(shí),周末甚至?xí)榱松隙伟疽?,平時(shí)不玩游戲了就看看王者榮耀直播,而且還喜歡看小姐姐直播王者榮耀,偶爾還會(huì)打賞小姐姐求么么噠
3.分析用戶和問題
1.使用方法

2.使用場景和問題
場景:
從用戶使用路徑可以看出對(duì)于首次進(jìn)入的用戶會(huì)先找尋自己感興趣的游戲,在找尋感興趣的直播主進(jìn)行觀看并且關(guān)注。因?yàn)閷?duì)于游戲而言,絕大多數(shù)用戶關(guān)注的游戲是固定的在一定時(shí)間內(nèi),再次登陸時(shí)會(huì)只針對(duì)某款或者某幾款游戲進(jìn)行觀看
問題:
(1)直播間環(huán)境較差
(2)頁面交互復(fù)雜
(3)游戲種類較少
(4)沒有喜歡的直播主
(5)觀看期間出現(xiàn)卡頓
4.準(zhǔn)備調(diào)研
1.準(zhǔn)備問卷


5.現(xiàn)場調(diào)研
1.調(diào)研過程
(1)調(diào)研前:給用戶一杯水,閑聊幾句,先放松下來
(2)調(diào)研中:讓用戶自己去填寫問卷,安靜的在一旁觀察,看看用戶在回答一些題的時(shí)候的反應(yīng),并作記錄
(3)調(diào)研后:和用戶針對(duì)一些細(xì)節(jié)方面可以聊幾句,聽聽用戶的吐槽,甚至是實(shí)際操作演示,并作記錄
2.面訪記錄


6.總結(jié)報(bào)告
用戶畫像
(一)綜合上述情況,經(jīng)過調(diào)研整理三個(gè)重度用戶的問卷結(jié)果,得出用戶畫像為:
1.基礎(chǔ)屬性
以男性為主,年齡主要分布在25-35歲白領(lǐng)上班族,其次是學(xué)生群體
2.社會(huì)關(guān)系
已單身和已婚男士為主,女性用戶偏少,一般比較沉迷游戲都喜歡看游戲直播,一般一個(gè)喜歡觀看的用戶身邊多數(shù)人也會(huì)看
3.消費(fèi)能力
1.主要消費(fèi)人群在月薪5000以上
2.多數(shù)是單身宅男消費(fèi)比較高,其他人群消費(fèi)不超500
4.行為特征
1.使用頻率比較高,一般每2-3天都會(huì)看一次
2.一般觀看時(shí)間為晚上的7點(diǎn)-10點(diǎn)
3.首次接觸一般是朋友推薦和廣告引流
4.每個(gè)用戶都有幾個(gè)固定的直播主,每次打開都會(huì)先找固定的直播主進(jìn)行觀看
5.彈幕是最主要的互動(dòng)方式
6.彈幕和參加活動(dòng)是用戶和主播最主要的互動(dòng)方式
5.心理特征
1.用戶主要是自己玩游戲,想看一些游戲的技巧性的直播
2.用戶無聊打磨一下時(shí)間,看逗比游戲直播給自己帶來快樂
3.直播間彈幕的氛圍用戶選擇很重要的因素
4.平臺(tái)知名度和主播知名度會(huì)成為用戶很重要的選擇
5.平臺(tái)男性用戶比較多,但是女性直播主比較受歡迎
6.直播經(jīng)??D,網(wǎng)速快不快是用戶比較重要的選擇
總結(jié)建議
公司未來發(fā)展游戲直播領(lǐng)域的產(chǎn)品,通過這次調(diào)研后給出以下幾點(diǎn)建議:
1.用戶方向
1.剛開始重點(diǎn)要放在男性白領(lǐng)和男性學(xué)習(xí)群里方面
2.一般游戲重度用戶都較為容易發(fā)展為游戲直播重度用戶
2.產(chǎn)品方向
1.提高app的整體流暢度,主要在直播界面可以增加一些好玩的互動(dòng)小游戲
2.增加興趣偏好選擇,首次下載登錄需要選擇愛好,選擇完成后列表可以準(zhǔn)確展示分類
3.技術(shù)可以自動(dòng)判定當(dāng)前網(wǎng)速來選擇清晰度版本,和適當(dāng)壓縮,來保證直播的流暢度
4.豐富用戶和主播之間的互動(dòng)方式
3.運(yùn)營方向
1.可以挖一些比較知名的主播來做鎮(zhèn)店之寶推廣,如dnf旭旭寶寶
2.根據(jù)女性用戶在線時(shí)間,可以多尋找女性主播
3.可以多做一些賽制的轉(zhuǎn)播