前面我們講了先發(fā)制人的好處,但是生活中也經(jīng)常有“后發(fā)優(yōu)勢”的說法。那到底什么時候應該先發(fā),什么時候應該后發(fā)呢?
人們通常都是力爭先發(fā)的。你首先采取行動,造成既成事實,會讓對手很被動。
我記得我小的時候,大家把所有的易拉罐飲料都叫“健力寶”。健力寶率先占領(lǐng)了人們對易拉罐飲料的認知,以至于會讓你犯語法錯誤。先發(fā)的品牌可以統(tǒng)治甚至定義一種產(chǎn)品。以前人們曾經(jīng)管所有隨身聽音樂的設備叫“Walkman”。現(xiàn)在在機場過安檢,工作人員不會說讓你把“平板電腦”從包里拿出來 —— 而是說把“iPad”拿出來。
你統(tǒng)治了這個領(lǐng)域,讓后來的人情何以堪。也許現(xiàn)在就有很多人,用手機看短視頻不叫看短視頻,叫“看抖音”;聽課不叫聽課,叫“聽得到”……
九十年代,春晚剛剛有小品的時候,活躍的小品演員有趙本山、潘長江、蔡明、宋丹丹……現(xiàn)在的春晚舞臺幾乎還是他們的。難道二十多年來就沒有新的好演員了嗎?如果這個地方的資源就只有這么多,那顯然是先到先得。先發(fā)者搶占技術(shù)專利和標準,搶占市場份額,甚至搶占消費者的觀念。
如果先發(fā)有這么大的優(yōu)勢,別人又怎么能后來居上呢?特別是中國在過去幾十年的進步,很多人都說這是中國有“后發(fā)優(yōu)勢”。那后發(fā)優(yōu)勢又是什么呢?
1.后發(fā)者優(yōu)勢的博弈
咱們先說一個最簡單的博弈游戲 [1]。甲乙兩人手里各自拿個硬幣,輪流把硬幣擺在桌子上。游戲規(guī)則是如果兩個硬幣同一面朝上,甲取勝;如果兩個硬幣相反,乙取勝。那這個游戲應該怎么玩呢?
顯然是誰后出手誰贏。甲要是先出手,不管甲擺正面還是反面,乙總可以擺個跟他相反的。如果乙先出手,甲總可以擺個跟他一樣的。后出手穩(wěn)贏。
像五子棋和不貼目的圍棋比賽中,先走的一方有很大的優(yōu)勢,但是也有一些項目是后走的一方優(yōu)勢。我們專欄的轉(zhuǎn)述師,懷沙,是個德州撲克玩家。他告訴我,德?lián)涫莻€典型的后發(fā)優(yōu)勢項目 [2]。
在一把牌的每一輪,都是從發(fā)牌的人開始,按照逆時針的順序每個人依次決定是否下注。玩家對自己的位置非常敏感。先加注的位置是不好的,因為你完全不知道別人手里牌的好壞,你面臨很大的不確定性。后下注的位置則具有信息優(yōu)勢。如果前面有人加注,那很有可能他手里是好牌。甚至前面的人感覺自己的牌不好還可能直接就把牌合上放棄這一把,你坐著不動就贏了。