iOS核心動畫高級技巧--目錄

最近在看 <<iOS核心動畫高級技巧>>這本書,感覺很受啟發(fā),于是將一些知識點(diǎn)摘錄出來,方便日后使用。

  1. 圖層樹
    1.1 圖層與視圖
    1.2 圖層的能力
    1.3 使用圖層
    1.4 總結(jié)

  2. 寄宿圖
    2.1 contents屬性
    2.2 Custom Drawing
    2.3 總結(jié)

  3. 圖層幾何學(xué)
    3.1 布局
    3.2 錨點(diǎn)
    3.3 坐標(biāo)系
    3.4 Hit Testing
    3.5 自動布局
    3.6 總結(jié)

  4. 視覺效果
    4.1 圓角
    4.2 圖層邊框
    4.3 陰影
    4.4 圖層蒙版
    4.5 拉伸過濾
    4.6 組透明
    4.7 總結(jié)

  5. 變換
    5.1 仿射變換
    5.2 3D變換
    5.3 固體對象
    5.4 總結(jié)

  6. 專用圖層
    6.1 CAShapeLayer
    6.2 CATextLayer
    6.3 CATransformLayer
    6.4 CAGradientLayer
    6.5 CAReplicatorLayer
    6.6 CAScrollLayer
    6.7 CATiledLayer
    6.8 CAEmitterLayer
    6.9 CAEAGLLayer
    6.10 AVPlayerLayer
    6.11 總結(jié)

  7. 隱式動畫
    7.1 事務(wù)
    7.2 完成塊
    7.3 圖層行為
    7.4 呈現(xiàn)與模型
    7.5 總結(jié)

  8. 顯式動畫
    8.1 屬性動畫
    8.1 動畫組
    8.1 過渡
    8.1 在動畫過程中取消動畫
    8.1 總結(jié)

  9. 圖層時間
    9.1 'CAMediaTiming'協(xié)議
    9.2 圖級關(guān)系時間
    9.3 手動動畫
    9.4 總結(jié)

  10. 緩沖
    10.1 動畫速度
    10.2 自定義緩沖函數(shù)
    10.3 總結(jié)

  11. 基于定時器的動畫
    11.1 定時幀
    11.2 物理模擬
    11.3 總結(jié)

  12. 性能調(diào)優(yōu)
    12.1 CPU VS GPU
    12.2 測量,而不是猜測
    12.3 Instruments
    12.4 總結(jié)

  13. 高效繪圖
    13.1 軟件繪圖
    13.2 矢量圖形
    13.3 臟矩陣
    13.4 異步繪制
    13.5 總結(jié)

  14. 圖像IO
    14.1 加載和潛伏
    14.2 緩存
    14.3 文件格式
    14.4 總結(jié)

  15. 圖層性能
    15.1 隱式繪制
    15.2 離屏渲染
    15.3 混合和過度繪制
    15.4 減少圖層數(shù)量
    15.5 總結(jié)

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