C4D建模課堂之一:在平面上建圓柱和挖洞

在C4D中,在平面上挖洞和建圓柱是基本工,下面我教你正規(guī)做法:

1、建立一個平面,如下:

2、建立圓盤,分段為8,如下:

3、把八變形放在平面上面,當做模板,轉(zhuǎn)化為多邊形(C):,然后,按住K(切刀),在平面上對其進行切割,如圖:

4、刪除圓盤(八邊面),對中間切好八邊面進行擠壓(D鍵),然后,用切刀進行K邊:如下:

5、在平面上加入細分,如下:

6、完成。

7,如果挖洞,則刪除中間八邊面,用切刀K邊,如下:

8,完成如下:

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新方法:上邊的方法太麻煩,更新下邊辦法:

1、建一個平面,分段為2

2、按C轉(zhuǎn)換為多邊形,按K選擇切刀,對角線切成米子形。

3、選擇點模式,選中中間的電,按M~S,選擇倒角,拖動。

4、拖出八邊形,多快啊。

5、刪除中間的面

6、選擇邊模式,按U~l ?循環(huán)選擇中間一圈邊,按CTRL 沿Y軸往上拖動。

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