你不知道的前端SDK開發(fā)技巧

正文從這開始~

最近在做公司內(nèi)部的一個(gè)的一個(gè)SDK的重構(gòu),這里總結(jié)一些經(jīng)驗(yàn)分享給大家。

類型檢查和智能提示


作為一個(gè)SDK,我們的目標(biāo)是讓使用者能夠減少查看文檔的時(shí)間,所以我們需要提供一些類型的檢查和智能提示,一般我們的做法是提供JsDoc,大部分編輯器可以提供快捷生成JsDoc的方式,我們比較常用的vscode可以使用Document This 。


另一種做法是使用Flow或者TypeScript,選擇TypeScript的主要原因是自動(dòng)生成的JsDoc比較原始,我們?nèi)匀恍枰谏厦孢M(jìn)行編輯,所以JsDoc維護(hù)和代碼開發(fā)是脫離的,往往會(huì)出現(xiàn)代碼更新了,JsDoc忘記更新的情況。

除此之外開發(fā)過程中我們無法享受到類型檢查等對(duì)SDK開發(fā)比較重要的特性,TypeScript可以讓我們減少犯錯(cuò),減少調(diào)試的時(shí)間,另一方面這次開發(fā)的SDK在提供出去的時(shí)候就會(huì)進(jìn)行一次相對(duì)簡(jiǎn)單的壓縮,保證引入后的體積,所以會(huì)希望壓縮掉JsDoc,而TypeScript可以通過在tsconfig.json中將declaration設(shè)置為true單獨(dú)的d.ts文件。

一個(gè)帶提示的SDK:


最后,對(duì)于開發(fā)同學(xué)來說,就算不使用TypeScript,也強(qiáng)烈建議使用vscode提供//@ts-check?注解,它會(huì)通過一些類型推導(dǎo)來檢查你的代碼的正確性,可以減少很多開發(fā)過程中的bug。

還有一個(gè)小技巧,如果你使用的庫沒有提供智能提示,你可以通過NPM/yarn-D安裝@types/{pkgname},這樣你開發(fā)過程中就能夠享受到vscode提供的智能提示,而-D安裝到devDependencies中,也不會(huì)增加你在構(gòu)建時(shí)的代碼體積。

接口


既然提到了TypeScript,就提一下TypeScript的語法,基礎(chǔ)類型沒有必要贅述,而一些曾經(jīng)的高級(jí)語法現(xiàn)在ES6也都能支持,這里提幾點(diǎn)常用但是JavaScript開發(fā)者不太習(xí)慣使用的語法。

很多人在開始使用TypeScript的時(shí)候,會(huì)很迷戀使用any或者默認(rèn)的any,推薦在開發(fā)中打開tsconfig中的strict和noImplicitAny來保證盡量少的any使用,要知道,濫用any就等于你的類型檢查并沒有實(shí)質(zhì)效果。

對(duì)一些暫時(shí)不能確定內(nèi)容的對(duì)象的類型,可以使用{[key: string]: any},而不要直接使用any,后期可以慢慢擴(kuò)展這個(gè)接口直到完全消除any,同時(shí)TypeScript的類型支持繼承,在開發(fā)過程中,可以拆解接口,利用組合繼承的方式減少重復(fù)定義。

但是接口也會(huì)帶來一個(gè)小痛點(diǎn),目前vscode的智能提醒不能很好的對(duì)應(yīng)到接口,當(dāng)你輸入到對(duì)應(yīng)變量的時(shí)候,雖然會(huì)高亮,但是高亮的也只是一個(gè)定義了名字的接口。沒有辦法直接看到接口里定義了什么。但是當(dāng)你輸入了接口里面定義的key的部分時(shí),vscode會(huì)給你完整key的提示。雖然這對(duì)開發(fā)過程中有一點(diǎn)不夠友好,但是vscode開發(fā)團(tuán)隊(duì)表示這是他們故意設(shè)計(jì)的,所以在API參數(shù)上可以選擇將一些必要(重要)參數(shù)用基礎(chǔ)類型直接使用,而將一些配置放入一個(gè)定義為接口的對(duì)象中。

枚舉


你有在代碼中使用過:

const Platform = {
? ?ios: 0,
? ? ?android: 1
}

那你在TypeScript中就應(yīng)該使用枚舉:

enum Platform {
?ios,
?android}

這樣在函數(shù)中你就可以為某個(gè)參數(shù)設(shè)置類型為number,然后傳入Platform.ios這樣,枚舉可以增加代碼的維護(hù)性,它可以利用智能提示保證你輸入的正確,不再會(huì)出現(xiàn)魔數(shù)(magic number)。相對(duì)于對(duì)象,它保證了輸入的類型(你定義的對(duì)象可能某一天不再只有number類型的value),不再需要額外的類型判斷。

裝飾器


對(duì)于裝飾器其實(shí)很多開發(fā)者既熟悉又陌生,在redux,mobx比較流行的現(xiàn)在,在代碼中出現(xiàn)裝飾器的調(diào)用已經(jīng)很普遍,但是大多數(shù)開發(fā)者并沒有將自己代碼邏輯抽成裝飾器的習(xí)慣。

比如在這個(gè)SDK的開發(fā)中,我們需要提供一些facade來兼容不同的平臺(tái)(iOS, Android或者Web),而這個(gè)facade會(huì)通過插件的形式讓開發(fā)者自己注冊(cè),SDK會(huì)維護(hù)一個(gè)注入后的對(duì)象,常規(guī)的使用方法是到了使用函數(shù)后判斷環(huán)境再判斷對(duì)象中有沒有想有的插件,有就使用插件。

實(shí)際來看,插件就是一個(gè)攔截器,我們只要阻止真正的函數(shù)運(yùn)行就可以,大概的邏輯是這樣的:

export function facade(env: number) {
?return function(
? ?target: object,
? ?name: string,
? ?descriptor: TypedPropertyDescriptor<any>
?) {
? ?let originalMethod = descriptor.value;
? ?let method;
? ?return {
? ? ?...descriptor,
? ? ?value(...args: any[]): any {
? ? ? ?let [arg] = args;
? ? ? ?let { param, success, failure, polyfill } = arg; ? // 這部分可以自定義
? ? ? ?if ((method = polyfill[env])) {
? ? ? ? ?method.use(param, success, failure);
? ? ? ? ?return;
? ? ? ?}
? ? ? ?originalMethod.apply(this, args);
? ? ?}
? ?};
?};
}

在SDK的開發(fā)過程中另一個(gè)常會(huì)遇到的就是很多參數(shù)的校驗(yàn)和再封裝,我們也可以使用裝飾器去完成:

export function snakeParam(
?target: object,
?name: string,
?descriptor: TypedPropertyDescriptor<any>
) {
?let callback = descriptor.value!;
?return {
? ?...descriptor,
? ?value(...args: any[]): any {
? ? ?let [arg, ...other] = args;
? ? ?arg = convertObjectName(arg, ConvertNameMode.toSnake);
? ? ?callback.apply(this, [arg, ...other]);
? ?}
?};
}

泛形


泛形可以根據(jù)用戶的輸入決定輸出,最簡(jiǎn)單的例子是

function identity<T>(arg: T): T {
? ?return arg;
}

當(dāng)然它沒有什么特別的意義,但是它表明了返回是根據(jù)arg的類型,在一般開發(fā)過程中,你逃不開范型的是Promise或者前面的TypedPropertyDescriptor這種內(nèi)建的需要類型輸入的地方,不要草率的使用any,如果你的后端返回是一個(gè)標(biāo)準(zhǔn)結(jié)構(gòu)體類似:

export interface IRes {
?status: number;
?message: string;
?data?: object;
}

那么你可以這樣使用Promise:

function example(): Promise<IRes> {
? ?return new Promise ...
}

當(dāng)然泛形有很多高級(jí)應(yīng)用,例如泛形約束,泛型創(chuàng)建工廠函數(shù),已經(jīng)超出了本文的范圍,可以去官方文檔了解。

構(gòu)建


如果你的構(gòu)建工具是Webpack,在SDK的開發(fā)中,盡量使用node方式調(diào)用(即webpack.run執(zhí)行),因?yàn)镾DK的構(gòu)建往往會(huì)應(yīng)對(duì)很多不同的參數(shù)變化,node方式相比純配置方式可以更加靈活的調(diào)整輸入輸出的參數(shù),也可以考慮使用rollup,rollup的構(gòu)建代碼更加面向編程方式。

需要注意的是,在Webpack3和rollup中構(gòu)建中可以使用ES6模塊化的方式構(gòu)建,這樣業(yè)務(wù)代碼引入你的SDK后,可以通過解構(gòu)引入的方式減少最終業(yè)務(wù)代碼的體積,如果你只是提供了commonjs的包,那么構(gòu)建工具的tree sharking是無法生效的,如果使用babel的話注意關(guān)閉module的編譯。

另外一種減少單個(gè)包體積的方式,可以使用lerna在一個(gè)git倉庫里構(gòu)建多個(gè)NPM包,比起拆倉庫可以更方便的使用公共部分的代碼,但是也需要注意對(duì)公共部分代碼的修改不要影響到別的包。

其實(shí)對(duì)于大多數(shù)的SDK的來說,Webpack3和rollup使用感受是差不多的,比較常用的插件都有幾乎同名的對(duì)應(yīng)。不過rollup有兩個(gè)優(yōu)勢(shì),一個(gè)是rollup的構(gòu)建更細(xì)化,rollup.rollup接受inputOptions生成bundle,還可以generate生成sourcemap,write生成output,在這個(gè)過程中我們可以做一些細(xì)致的工作。

第二點(diǎn)是rollup.rollup會(huì)返回一個(gè)promise,也就意味著我們可以使用async的方式來寫構(gòu)建代碼,而webpack.run還是使用的回調(diào)函數(shù),雖然開發(fā)者可以封裝成promise,但是個(gè)人覺得還是rollup的寫法還是更爽一點(diǎn)。

單元測(cè)試


上周我同事做了一個(gè)在線的分享,我發(fā)現(xiàn)很多同學(xué)都對(duì)單測(cè)很感興趣也很疑惑,在前端開發(fā)中,對(duì)涉及UI的業(yè)務(wù)代碼開發(fā)單測(cè)試比較困難的,但是對(duì)于SDK,單元測(cè)試肯定是準(zhǔn)出的一個(gè)充要條件。當(dāng)然其實(shí)我也很不喜歡寫單測(cè),因?yàn)閱螠y(cè)往往比較枯燥,但是不寫單測(cè)肯定會(huì)被老司機(jī)們“教育”的~_~。

一般的單測(cè)使用mocha作為測(cè)試框架,expect作為斷言庫,使用nyc提供單測(cè)報(bào)告,一個(gè)大概的單測(cè)如下:

describe('xxx api test', function() { ? ? ? ? ? ?// 注意如果要用this調(diào)用mocha,不要用箭頭函數(shù)
?this.timeout(6000);
?it('xxx', done => {
? ?SDK.file
? ? ?.chooseImage({
? ? ? ?count: 10,
? ? ? ?cancel: () => {
? ? ? ? ?console.log('選擇圖片取消----');
? ? ? ?}
? ? ?})
? ? ?.then(res => {
? ? ? ?console.dir(res);
? ? ? ?expect(res).to.be.an('object');
? ? ? ?expect(res).to.have.keys('ids');
? ? ? ?expect(res.ids).to.be.an('array');
? ? ? ?expect(res.ids).to.have.length.above(0);
? ? ? ?uploadImg(res.ids);
? ? ? ?done();
? ? ?});
?});
});

同樣你可以用TypeScript寫單測(cè),當(dāng)然在執(zhí)行過程中,不需要再編譯了,我們可以直接給mocha注冊(cè)ts-node來直接執(zhí)行,具體方式可以參考Write tests for TypeScript projects with mocha and chai?—?in TypeScript!。但是有一點(diǎn)需要提醒你,寫單測(cè)的時(shí)候盡量依賴文檔而不是智能提示,因?yàn)槟愕拇a出錯(cuò),可能會(huì)導(dǎo)致你的智能提示也是錯(cuò)誤的,你根據(jù)錯(cuò)誤的智能提示寫的單測(cè)肯定也是。。。

對(duì)于網(wǎng)絡(luò)請(qǐng)求的模擬可以使用nock這個(gè)庫,需要在it之前增加一個(gè)beforeEach方法:

describe('proxy', () => {
?beforeEach(() => {
? ?nock('http://test.com')
? ? ?.post('/test1')
? ? ?.delay(200)
? ? ?.reply(200, { ? ? ? ? ? ?// body
? ? ? ?test1: 1,
? ? ? ?test2: 2
? ? ?}, {
? ? ? ?'server-id': 'test'// header
? ? ?});
?});
?it(...
}

最后我們用一個(gè)npm script加上nyc在mocha前面,就可以獲得我們的單測(cè)報(bào)告了。

這里我還提了幾個(gè)TypeScript使用中的小tips給大家參考。

tips: 如何在非發(fā)包情況下給內(nèi)部庫添加聲明

這個(gè)SDK在開發(fā)過程會(huì)依賴一個(gè)內(nèi)部NPM包,為了讓這個(gè)NPM支持TypeScript調(diào)用,我們有幾種做法:

1、給原包添加d.ts文件,然后發(fā)布.

2、發(fā)布@types包,需要注意的是NPM不支持@types/@scope]/{pkgname}這種寫如果是私庫包,可以使用@types/scope_{pkgname}這種寫法.

這次使用的標(biāo)注一個(gè)文件夾存放對(duì)應(yīng)的d.ts文件,這種方式適合開發(fā)中進(jìn)行,如果你覺得你寫的d.ts還不夠完美,或者這個(gè)d.ts文件目前只有這個(gè)SDK有需要,可以這么使用,在tsconfig.json中修改:

"baseUrl": "./",
"paths": {
? ?"*": ["/type/*"]
}

tips: 如何處理resolve和reject不同類型的promise回調(diào)

默認(rèn)的reject返回的參數(shù)類型是any,不一定能滿足我們的需要,這里給一個(gè)解決方案,并非最佳,作為拋磚引玉:

interface IPromise<T, U> {
?then<TResult1 = T, TResult2 = never>(
? ?onfulfilled?:
? ? ?| ((value: T) => TResult1 | PromiseLike<TResult1>)
? ? ?| undefined
? ? ?| null,
? ?onrejected?:
? ? ?| ((reason: U) => TResult2 | PromiseLike<TResult2>)
? ? ?| undefined
? ? ?| null
?): IPromise<TResult1 , TResult2>;
?catch<TResult = never>(
? ?onrejected?:
? ? ?| ((reason: U) => TResult | PromiseLike<TResult>)
? ? ?| undefined
? ? ?| null): Promise<TResult>;
最后編輯于
?著作權(quán)歸作者所有,轉(zhuǎn)載或內(nèi)容合作請(qǐng)聯(lián)系作者
【社區(qū)內(nèi)容提示】社區(qū)部分內(nèi)容疑似由AI輔助生成,瀏覽時(shí)請(qǐng)結(jié)合常識(shí)與多方信息審慎甄別。
平臺(tái)聲明:文章內(nèi)容(如有圖片或視頻亦包括在內(nèi))由作者上傳并發(fā)布,文章內(nèi)容僅代表作者本人觀點(diǎn),簡(jiǎn)書系信息發(fā)布平臺(tái),僅提供信息存儲(chǔ)服務(wù)。

相關(guān)閱讀更多精彩內(nèi)容

友情鏈接更多精彩內(nèi)容