總結(jié)

對于一款游戲的口誅筆伐,十分具有中國特色,而且也不是第一次。猶記得十幾年前,一款叫做《魔獸世界》的網(wǎng)游風(fēng)靡,讓中國社會引發(fā)了關(guān)于「網(wǎng)癮」的大討論,而同時期的西方社會對此則寬容得多,至今亦然,仿佛外國人天生比中國人自律,容易抵御游戲的誘惑。

  從批判《魔獸世界》,到批判《王者榮耀》。我想知道的是,孩子們放下手機,放下電腦后去向何處?一天到晚看書學(xué)習(xí),還是加班加點培優(yōu)培訓(xùn)?或者喊一喊體育運動,那么運動場所在哪?在這個打個籃球要跟廣場舞群體沖突的年代里,在這個自己孩子磕碰擦傷了都各種扯皮拉筋的年代里,真的還有地方可以讓孩子們暢快的宣泄玩樂嗎?想想二十年前甚至更遠的時代,那時的童年和現(xiàn)在孩子的區(qū)別,造成青少年逐漸走向危險真的是王者榮耀嗎?人們只在乎小孩玩的游戲時間長了,卻從來不真正的關(guān)心小孩子們該去哪玩,也從來不去推動。還有一些家長,以為自己的孩子是龍種,出現(xiàn)了偏差就怪這怪那,這樣的心態(tài)真的好嗎?

如今《王者榮耀》被稱為農(nóng)藥毒藥,大家都見怪不怪,連輿論手段都如出一轍——批倒批臭,迎合那些無力教育孩子的家長,來安撫他們受傷的心靈,既獲得了道德的高點,又得到了民意的支持,家長們找到了發(fā)泄對象,心情又平靜了下來,社會又和諧了。但由于提供了巨額稅收,游戲不會被取締;由于建立完善的分級制度很麻煩,且會妨礙到有關(guān)部門的權(quán)力最大化,既然輿論的批評已經(jīng)把鍋甩給了游戲開發(fā)商,所以制度上不會有改變。很久以后,這一個「王者榮耀」不再風(fēng)靡,下一個「王者榮耀」還會出現(xiàn),中國人又開始新一輪的口誅筆伐,這或許才是最可悲的地方吧,一味的否定王者榮耀對于青少年身心健康危害,而不負責(zé)去了解真正本質(zhì)的錯并非游戲本身,而真正對于缺乏自制力的青少年們,在美好的年代沒有美好的指引和方向。王者榮耀游戲本身沒有錯,錯的是人心。這就是我方觀點。

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