萬物生長和發(fā)展,最好的方式是緩慢有序
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圖片來源: . 術(shù)語 在大多數(shù)3D工作中,我們參照的依據(jù)是歐幾里得幾何學(xué)中的三維空間(X, Y, Z)。但在某些情況下,參照投影幾何更適用,除了 X, Y, Z 分量外,增加...
在渲染中,有很多的計算是在視角空間中完成的。這是因為光照通常是在這個空間中計算的,否則,像一些依賴視角的效果,比如高光,將會比較難以實現(xiàn)。 因此,我們需要一種方法將法線轉(zhuǎn)換到...
小峰太棒了! 2020.10.9 -小怡
特征臉算法前言 特征臉算法使經(jīng)典的人臉識別算法,特征臉算法使用了PCA方法。本文介紹了PCA算法和其應(yīng)用特征臉算法 算法流程 特征臉算法: 設(shè)數(shù)據(jù)集D為張 的圖片,則將圖片展開,組成...