非常非常感謝大神們分享的相關(guān)博文!然后,這個(gè)是借鑒了CocosCreator Shader學(xué)習(xí)(一):描邊效果[http://t.csdn.cn...
最近,《穿越火線》上演了。看了幾集,確實(shí)挺勾起年輕時(shí)候浴血奮戰(zhàn)的感覺的。如果是幾年前,看了這種劇一定會(huì)去游戲廝殺個(gè)一段時(shí)間。然而,現(xiàn)在,我忙碌于...
答:list自帶的scrollbar 的value的max值 + list高度= 所有item的高度
場景都這么酷炫了,來點(diǎn)音樂豈不是更完美? 1.添加AudioSource組件 選中Canvas,點(diǎn)擊AddComponent,依次選擇AddOt...
友情提示:每做完一個(gè)操作后,都記得Ctrl+S隨手保存哦~ 項(xiàng)目開始前,放上最終效果圖給大家看一下 1.創(chuàng)建animation 我們先來做一個(gè)頭...
本節(jié)效果圖: 1.新建場景 點(diǎn)擊Scene文件夾,再點(diǎn)擊鼠標(biāo)右鍵,依次選擇Create→Scene,創(chuàng)建一個(gè)場景。大家隨意取名,注意還是英文字母...
1.新建一個(gè)項(xiàng)目 打開引擎,選擇NewProject,選擇EmptyProject,然后選擇項(xiàng)目路徑,取一個(gè)項(xiàng)目的名字,注意:項(xiàng)目路徑與項(xiàng)目名稱...
首先我來介紹一下我們的主角:Cocos Creator這個(gè)工具是國人開發(fā)的有很好的中文支持。這個(gè)開發(fā)工具可以幫助你開發(fā)出一個(gè)跨平臺(tái)的游戲,也就是...