背景 所有一切的開始都是因?yàn)檫@句話:一個單子(Monad)說白了不過就是自函子范疇上的一個幺半群而已,有什么難以理解的。第一次看到這句話是在這篇文章:程序語言簡史(偽)。這句...
廣義的的說,和戰(zhàn)斗結(jié)算相關(guān)的內(nèi)容都算技能系統(tǒng),包括技能信息管理、技能調(diào)用接口、技能目標(biāo)查找、技能表現(xiàn)、技能結(jié)算、技能創(chuàng)生體(buff/法術(shù)場/彈道)管理,此外還涉及的模塊包括...
在普通玩家眼里,游戲制作曾經(jīng)遙不可及。隨著RPG工廠和PC版RPG maker等工具的推出,RPG游戲制作讓我們觸手可及。隨著時代的發(fā)展,低廉的信息獲取與手游內(nèi)購機(jī)制的興盛,...
最近在復(fù)習(xí)計(jì)算機(jī)網(wǎng)絡(luò),看到TCP這一章,總結(jié)一下。 建立TCP需要三次握手才能建立,而斷開連接則需要四次握手。整個過程如下圖所示: 先來看看如何建立連接的: 首先Client...