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    Unity/Cocos客戶端發(fā)布流程

    向來只聊經驗,不講究細節(jié)!

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    Unity2D 戰(zhàn)斗中場景相機自適應

    直接放圖,如果是戰(zhàn)場范圍需要是固定的,請適配寬!

  • UnityShader "FairyGUI/Image" 增加 飽和度、對比度、亮度 設置

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    Unity2D Spine死亡漸隱消失

    寫些實用的東西 1.把spine默認的shader改成 skeleton tint 2.直接改spine材質中的alpha是沒用的要用以下方法,...

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