報(bào)Null,是不是打包了AssetBundle了,
然后默認(rèn)的紋理SkeletonGraphicDefault沒有打進(jìn)去
使用Spine SkeletonGraphic(UGUI)時(shí)需要注意的坑,僅安卓真機(jī)會(huì)出問題!圖一: 圖二: 圖三: 圖四: 出問題情況說明:首先是掛載Skeleton Graphic的物體默認(rèn)為未激活,然后操作Skeleton Graphic組件時(shí),在安卓真機(jī)下會(huì)報(bào)...