沒法調(diào) 遮罩位置,你這個shader只有遮罩范圍,沒有遮罩位置
【Simple Shader】UGUI的ScrollView邊緣羽化寫在前面 這個是效果是很久很久以前寫的,可以看一下git的截圖。 真的是拖啊,整整拖了3個月,要不是今天被罵了每天就打游戲,肯定還不知道寫。 這里只實現(xiàn)橫向羽化,縱向羽化原理...
沒法調(diào) 遮罩位置,你這個shader只有遮罩范圍,沒有遮罩位置
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這個腳本掛在畫布上 創(chuàng)建一個Btn拖到屏幕上方的位置失活 然后我們點擊會把I傳遞給Text點一輪都是5 然后如果用臨時變量在注冊Btn之前存一下呢 正常了,原因可能是每次循環(huán)...