找到問題了 是因?yàn)槿衷O(shè)置了tabbar的背景圖導(dǎo)致的問題,去掉全局配置 在basetabbarcontroller里單獨(dú)設(shè)置背景圖就OK了??
iOS UIDocumentPickerViewController 頁面列表底部有一截空白?iOS UIDocumentPickerViewController 頁面列表底部有一截空白?求助,不知道是為什么?如圖
找到問題了 是因?yàn)槿衷O(shè)置了tabbar的背景圖導(dǎo)致的問題,去掉全局配置 在basetabbarcontroller里單獨(dú)設(shè)置背景圖就OK了??
iOS UIDocumentPickerViewController 頁面列表底部有一截空白?iOS UIDocumentPickerViewController 頁面列表底部有一截空白?求助,不知道是為什么?如圖
遇到了同樣的問題,請問樓主是不是使用了關(guān)于導(dǎo)航欄的第三方庫,我自己隨便建一個新的項(xiàng)目是沒問題的,公司項(xiàng)目里用了很多三方庫 我懷疑是這東西影響了
iOS UIDocumentPickerViewController 頁面列表底部有一截空白?iOS UIDocumentPickerViewController 頁面列表底部有一截空白?求助,不知道是為什么?如圖
@有bug的程序猿 這個庫已經(jīng)不維護(hù)了 我就沒用了 現(xiàn)在用的是HBDNavigationBar
超簡單?。?! iOS設(shè)置狀態(tài)欄、導(dǎo)航欄按鈕、標(biāo)題、顏色、透明度,偏移等1. 要實(shí)現(xiàn)以下這些效果都非常簡單 2. 廢話不多說,先看看實(shí)現(xiàn)效果 3. 下面告訴你我為什么說實(shí)現(xiàn)這些效果非常簡單 比如說要實(shí)現(xiàn)螞蟻森林的導(dǎo)航欄效果(有以下幾個需求): 剛...
大水逼
OC轉(zhuǎn)Swift,你需要換個思考方式前言 ??之前也有學(xué)過Swift,但并沒有使用到項(xiàng)目中,現(xiàn)在隨著Swift的完善以及三方開源SDK的支持越來越多,最近公司項(xiàng)目也決定采用OC+Swift混編的方式進(jìn)行開發(fā),一...
模態(tài)出帶導(dǎo)航欄的視圖(帶動畫)的過程中,導(dǎo)航欄顏色表現(xiàn)的很奇怪,有時候是透明,有時候白色,頁面完全顯示時,恢復(fù)正常,在你的demo中也測試了一下,表現(xiàn)的也很奇怪
超簡單?。。?iOS設(shè)置狀態(tài)欄、導(dǎo)航欄按鈕、標(biāo)題、顏色、透明度,偏移等1. 要實(shí)現(xiàn)以下這些效果都非常簡單 2. 廢話不多說,先看看實(shí)現(xiàn)效果 3. 下面告訴你我為什么說實(shí)現(xiàn)這些效果非常簡單 比如說要實(shí)現(xiàn)螞蟻森林的導(dǎo)航欄效果(有以下幾個需求): 剛...
大兄弟,給個demo吧,要被炒了哇~
,那個人寫的我看了,改起來太麻煩了,或者說我不會改。。
iOS新浪新聞首頁卡片滾動特效實(shí)現(xiàn)淺談公司項(xiàng)目采用了這個特效。 Leader非常中意這個特效,說要在我們app中使用,問我能不能實(shí)現(xiàn),我一看這個特效,臥槽,涉及了好多技術(shù)點(diǎn),實(shí)現(xiàn)難度很大。如果是自己做特效還好,模...
我想增加個點(diǎn)擊其他cell就滾動到中間 使用scrollToItemAtIndexPath方法,但是效果并不好,我應(yīng)該怎么去修改呢
iOS新浪新聞首頁重力感應(yīng)卡片滾動特效實(shí)現(xiàn)淺談拿到效果圖一看之下這個效果,這個效果不是那么好做。由于趕在年前就要上線,時間緊迫。沒辦法只有靠度娘了,多方查找之下,找到了一篇文章-iOS新浪新聞首頁卡片滾動特效實(shí)現(xiàn)淺談。 ...
請問我點(diǎn)擊全部下載的時候,cpu會飆升到100多,這個能優(yōu)化嗎?我在網(wǎng)上下的其他的下載器cpu很低,但是沒你的使用方便。
IOS 文件下載器-MCDownloadManager我們用AFNetworking小試牛刀,寫一個簡單的下載器來演示功能。 前言 為什么AFNetworking能夠成為頂級框架?我們究竟該如何領(lǐng)悟它的精髓所在?這都是很難的問題...
@隨意_M 如果是本地模型文件你放在StreamingAssets文件夾里 需要替換的話很簡單 在xcode工程里resource文件夾里有個raw文件夾 替換里面的就行 腳本的話就比較麻煩了
iOS與Unity3d交互前言 最近在實(shí)驗(yàn)室做了一個項(xiàng)目,用到了藍(lán)牙通訊和U3D的交互,都有很多坑,如:IOS與Unity3D界面之間的跳轉(zhuǎn)、數(shù)據(jù)的傳遞等操作。過程其實(shí)不是很難,只是比較繁瑣,剛開始可...
@隨意_M 可以先在unity里面先測試 測試完以后在導(dǎo)入到項(xiàng)目中 ,其實(shí)最蛋疼的是改腳本 改一次要導(dǎo)入一次 可能有簡單的辦法 但是我每次都是重新導(dǎo)的
iOS與Unity3d交互前言 最近在實(shí)驗(yàn)室做了一個項(xiàng)目,用到了藍(lán)牙通訊和U3D的交互,都有很多坑,如:IOS與Unity3D界面之間的跳轉(zhuǎn)、數(shù)據(jù)的傳遞等操作。過程其實(shí)不是很難,只是比較繁瑣,剛開始可...
您好,請問我將Unity項(xiàng)目已經(jīng)集成到iOS項(xiàng)目里了,但是我想換個模型什么的,應(yīng)該怎么做呢?不會還需要重新導(dǎo)入集成吧 新手請不吝賜教~
iOS與Unity3d交互前言 最近在實(shí)驗(yàn)室做了一個項(xiàng)目,用到了藍(lán)牙通訊和U3D的交互,都有很多坑,如:IOS與Unity3D界面之間的跳轉(zhuǎn)、數(shù)據(jù)的傳遞等操作。過程其實(shí)不是很難,只是比較繁瑣,剛開始可...
我草 屌屌的
繪制K線圖看我就對了在我們開發(fā)過程中有些時候要繪制折線圖或條形圖,要是做金融類的難免要接觸到K線圖今天我就來談?wù)勎业慕?jīng)驗(yàn)首先我們先花2分鐘來看看這一幅圖 在初中我們就知道 點(diǎn)動成線 線動成面 ...
哦
iOS UI調(diào)試之IPAPatch與Reveal的搭配實(shí)現(xiàn)三方App分身、UI層級瀏覽前言 開發(fā)人員不會因?yàn)樽霾怀鲆粋€功能而頭疼,大部分開發(fā)人員頭痛的是,如何采用一些大廠的實(shí)現(xiàn)方案,達(dá)到便于維護(hù)、性能優(yōu)異的目的。尤其對于UI開發(fā)來說,能找到其他主流App的實(shí)現(xiàn)...
大神,你具體在哪個方法把標(biāo)識重置的?我在cancel那里重置了 但是不行,而且我寫的UIImagePickerController的分類居然不調(diào)用 。。已經(jīng)導(dǎo)入了
解決在 iPad 的橫屏情況下調(diào)用相冊崩潰的問題在最近的項(xiàng)目中,因?yàn)橐o設(shè)置頭像,需要訪問到相冊,本來覺得這是一個很簡單的問題,直接調(diào)用 UIImagePickerController 從相冊選擇照片就可以了,一直以來也是...
大神,你具體在哪個方法把標(biāo)識重置的?我在cancel那里重置了 但是不行,而且我寫的UIImagePickerController的分類居然不調(diào)用 。。已經(jīng)導(dǎo)入了
解決在 iPad 的橫屏情況下調(diào)用相冊崩潰的問題在最近的項(xiàng)目中,因?yàn)橐o設(shè)置頭像,需要訪問到相冊,本來覺得這是一個很簡單的問題,直接調(diào)用 UIImagePickerController 從相冊選擇照片就可以了,一直以來也是...
資深程序猿![]()
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調(diào)用麥克風(fēng)你寫什么相機(jī)!![]()
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還是說一句你真牛逼,我要肛你!![]()
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玩《休むな?。阜忠舴沥悚?》有感嗨起來 最近有一款日本小游戲,比較火,就是我標(biāo)題中寫的這款游戲。用音量來控制角色的移動和跳躍。感興趣的可以看看這篇文章http://mp.weixin.qq.com/s/5k...