找到問(wèn)題了 是因?yàn)槿衷O(shè)置了tabbar的背景圖導(dǎo)致的問(wèn)題,去掉全局配置 在basetabbarcontroller里單獨(dú)設(shè)置背景圖就OK了??
iOS UIDocumentPickerViewController 頁(yè)面列表底部有一截空白?iOS UIDocumentPickerViewController 頁(yè)面列表底部有一截空白?求助,不知道是為什么?如圖
找到問(wèn)題了 是因?yàn)槿衷O(shè)置了tabbar的背景圖導(dǎo)致的問(wèn)題,去掉全局配置 在basetabbarcontroller里單獨(dú)設(shè)置背景圖就OK了??
iOS UIDocumentPickerViewController 頁(yè)面列表底部有一截空白?iOS UIDocumentPickerViewController 頁(yè)面列表底部有一截空白?求助,不知道是為什么?如圖
遇到了同樣的問(wèn)題,請(qǐng)問(wèn)樓主是不是使用了關(guān)于導(dǎo)航欄的第三方庫(kù),我自己隨便建一個(gè)新的項(xiàng)目是沒(méi)問(wèn)題的,公司項(xiàng)目里用了很多三方庫(kù) 我懷疑是這東西影響了
iOS UIDocumentPickerViewController 頁(yè)面列表底部有一截空白?iOS UIDocumentPickerViewController 頁(yè)面列表底部有一截空白?求助,不知道是為什么?如圖
@有bug的程序猿 這個(gè)庫(kù)已經(jīng)不維護(hù)了 我就沒(méi)用了 現(xiàn)在用的是HBDNavigationBar
超簡(jiǎn)單!??! iOS設(shè)置狀態(tài)欄、導(dǎo)航欄按鈕、標(biāo)題、顏色、透明度,偏移等1. 要實(shí)現(xiàn)以下這些效果都非常簡(jiǎn)單 2. 廢話不多說(shuō),先看看實(shí)現(xiàn)效果 3. 下面告訴你我為什么說(shuō)實(shí)現(xiàn)這些效果非常簡(jiǎn)單 比如說(shuō)要實(shí)現(xiàn)螞蟻森林的導(dǎo)航欄效果(有以下幾個(gè)需求): 剛...
大水逼
OC轉(zhuǎn)Swift,你需要換個(gè)思考方式前言 ??之前也有學(xué)過(guò)Swift,但并沒(méi)有使用到項(xiàng)目中,現(xiàn)在隨著Swift的完善以及三方開(kāi)源SDK的支持越來(lái)越多,最近公司項(xiàng)目也決定采用OC+Swift混編的方式進(jìn)行開(kāi)發(fā),一...
模態(tài)出帶導(dǎo)航欄的視圖(帶動(dòng)畫)的過(guò)程中,導(dǎo)航欄顏色表現(xiàn)的很奇怪,有時(shí)候是透明,有時(shí)候白色,頁(yè)面完全顯示時(shí),恢復(fù)正常,在你的demo中也測(cè)試了一下,表現(xiàn)的也很奇怪
超簡(jiǎn)單?。。?iOS設(shè)置狀態(tài)欄、導(dǎo)航欄按鈕、標(biāo)題、顏色、透明度,偏移等1. 要實(shí)現(xiàn)以下這些效果都非常簡(jiǎn)單 2. 廢話不多說(shuō),先看看實(shí)現(xiàn)效果 3. 下面告訴你我為什么說(shuō)實(shí)現(xiàn)這些效果非常簡(jiǎn)單 比如說(shuō)要實(shí)現(xiàn)螞蟻森林的導(dǎo)航欄效果(有以下幾個(gè)需求): 剛...
大兄弟,給個(gè)demo吧,要被炒了哇~
,那個(gè)人寫的我看了,改起來(lái)太麻煩了,或者說(shuō)我不會(huì)改。。
iOS新浪新聞首頁(yè)卡片滾動(dòng)特效實(shí)現(xiàn)淺談公司項(xiàng)目采用了這個(gè)特效。 Leader非常中意這個(gè)特效,說(shuō)要在我們app中使用,問(wèn)我能不能實(shí)現(xiàn),我一看這個(gè)特效,臥槽,涉及了好多技術(shù)點(diǎn),實(shí)現(xiàn)難度很大。如果是自己做特效還好,模...
我想增加個(gè)點(diǎn)擊其他cell就滾動(dòng)到中間 使用scrollToItemAtIndexPath方法,但是效果并不好,我應(yīng)該怎么去修改呢
iOS新浪新聞首頁(yè)重力感應(yīng)卡片滾動(dòng)特效實(shí)現(xiàn)淺談拿到效果圖一看之下這個(gè)效果,這個(gè)效果不是那么好做。由于趕在年前就要上線,時(shí)間緊迫。沒(méi)辦法只有靠度娘了,多方查找之下,找到了一篇文章-iOS新浪新聞首頁(yè)卡片滾動(dòng)特效實(shí)現(xiàn)淺談。 ...
請(qǐng)問(wèn)我點(diǎn)擊全部下載的時(shí)候,cpu會(huì)飆升到100多,這個(gè)能優(yōu)化嗎?我在網(wǎng)上下的其他的下載器cpu很低,但是沒(méi)你的使用方便。
IOS 文件下載器-MCDownloadManager我們用AFNetworking小試牛刀,寫一個(gè)簡(jiǎn)單的下載器來(lái)演示功能。 前言 為什么AFNetworking能夠成為頂級(jí)框架?我們究竟該如何領(lǐng)悟它的精髓所在?這都是很難的問(wèn)題...
@隨意_M 如果是本地模型文件你放在StreamingAssets文件夾里 需要替換的話很簡(jiǎn)單 在xcode工程里resource文件夾里有個(gè)raw文件夾 替換里面的就行 腳本的話就比較麻煩了
iOS與Unity3d交互前言 最近在實(shí)驗(yàn)室做了一個(gè)項(xiàng)目,用到了藍(lán)牙通訊和U3D的交互,都有很多坑,如:IOS與Unity3D界面之間的跳轉(zhuǎn)、數(shù)據(jù)的傳遞等操作。過(guò)程其實(shí)不是很難,只是比較繁瑣,剛開(kāi)始可...
@隨意_M 可以先在unity里面先測(cè)試 測(cè)試完以后在導(dǎo)入到項(xiàng)目中 ,其實(shí)最蛋疼的是改腳本 改一次要導(dǎo)入一次 可能有簡(jiǎn)單的辦法 但是我每次都是重新導(dǎo)的
iOS與Unity3d交互前言 最近在實(shí)驗(yàn)室做了一個(gè)項(xiàng)目,用到了藍(lán)牙通訊和U3D的交互,都有很多坑,如:IOS與Unity3D界面之間的跳轉(zhuǎn)、數(shù)據(jù)的傳遞等操作。過(guò)程其實(shí)不是很難,只是比較繁瑣,剛開(kāi)始可...
您好,請(qǐng)問(wèn)我將Unity項(xiàng)目已經(jīng)集成到iOS項(xiàng)目里了,但是我想換個(gè)模型什么的,應(yīng)該怎么做呢?不會(huì)還需要重新導(dǎo)入集成吧 新手請(qǐng)不吝賜教~
iOS與Unity3d交互前言 最近在實(shí)驗(yàn)室做了一個(gè)項(xiàng)目,用到了藍(lán)牙通訊和U3D的交互,都有很多坑,如:IOS與Unity3D界面之間的跳轉(zhuǎn)、數(shù)據(jù)的傳遞等操作。過(guò)程其實(shí)不是很難,只是比較繁瑣,剛開(kāi)始可...
我草 屌屌的
繪制K線圖看我就對(duì)了在我們開(kāi)發(fā)過(guò)程中有些時(shí)候要繪制折線圖或條形圖,要是做金融類的難免要接觸到K線圖今天我就來(lái)談?wù)勎业慕?jīng)驗(yàn)首先我們先花2分鐘來(lái)看看這一幅圖 在初中我們就知道 點(diǎn)動(dòng)成線 線動(dòng)成面 ...
哦
iOS UI調(diào)試之IPAPatch與Reveal的搭配實(shí)現(xiàn)三方App分身、UI層級(jí)瀏覽前言 開(kāi)發(fā)人員不會(huì)因?yàn)樽霾怀鲆粋€(gè)功能而頭疼,大部分開(kāi)發(fā)人員頭痛的是,如何采用一些大廠的實(shí)現(xiàn)方案,達(dá)到便于維護(hù)、性能優(yōu)異的目的。尤其對(duì)于UI開(kāi)發(fā)來(lái)說(shuō),能找到其他主流App的實(shí)現(xiàn)...
大神,你具體在哪個(gè)方法把標(biāo)識(shí)重置的?我在cancel那里重置了 但是不行,而且我寫的UIImagePickerController的分類居然不調(diào)用 。。已經(jīng)導(dǎo)入了
解決在 iPad 的橫屏情況下調(diào)用相冊(cè)崩潰的問(wèn)題在最近的項(xiàng)目中,因?yàn)橐o設(shè)置頭像,需要訪問(wèn)到相冊(cè),本來(lái)覺(jué)得這是一個(gè)很簡(jiǎn)單的問(wèn)題,直接調(diào)用 UIImagePickerController 從相冊(cè)選擇照片就可以了,一直以來(lái)也是...
大神,你具體在哪個(gè)方法把標(biāo)識(shí)重置的?我在cancel那里重置了 但是不行,而且我寫的UIImagePickerController的分類居然不調(diào)用 。。已經(jīng)導(dǎo)入了
解決在 iPad 的橫屏情況下調(diào)用相冊(cè)崩潰的問(wèn)題在最近的項(xiàng)目中,因?yàn)橐o設(shè)置頭像,需要訪問(wèn)到相冊(cè),本來(lái)覺(jué)得這是一個(gè)很簡(jiǎn)單的問(wèn)題,直接調(diào)用 UIImagePickerController 從相冊(cè)選擇照片就可以了,一直以來(lái)也是...
資深程序猿![]()
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調(diào)用麥克風(fēng)你寫什么相機(jī)!![]()
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還是說(shuō)一句你真牛逼,我要肛你!![]()
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玩《休むな?。阜忠舴沥悚?》有感嗨起來(lái) 最近有一款日本小游戲,比較火,就是我標(biāo)題中寫的這款游戲。用音量來(lái)控制角色的移動(dòng)和跳躍。感興趣的可以看看這篇文章http://mp.weixin.qq.com/s/5k...