2016更新:本文寫于2014。其中值得注意的是,建議默認(rèn)使用python編寫腳本,對(duì)跨平臺(tái)有好處。而并非下文即將提及的、還不那么好地,使用bat、shell來(lái)編寫。 基礎(chǔ)概...
KSFramework是一個(gè)Unity 5 Asset Bundle開(kāi)發(fā)框架和工具集,專注于運(yùn)行時(shí)熱重載,使用了SLua作為腳本引擎。 相信每一個(gè)使用Unity引擎的老司機(jī)都...
如果512x512的紋理對(duì)于顯示效果已經(jīng)夠用,那么就不要使用1024x1024的紋理,因?yàn)楹笳叩膬?nèi)存占用是前者的四倍;