readhub Chrome 插件 MAC 軟件 WTM 半合路 飛躍長(zhǎng)城 游戲 捷運(yùn)
(摘抄自《推薦系統(tǒng)實(shí)戰(zhàn)》) 2009 年 ACM 推薦系統(tǒng)大會(huì)上 Strand 研究人員做了一個(gè)報(bào)告”推薦系統(tǒng)十堂課”,在這個(gè)報(bào)告中 Strand 的研究人員總結(jié)了他們?cè)O(shè)計(jì)推...
前段時(shí)間,閱讀了一本《游戲設(shè)計(jì)概論》,對(duì)里面的一個(gè)觀點(diǎn),印象深刻,結(jié)合自己的理解,嘗試將它重新理順、擴(kuò)充、復(fù)述出來(lái)。 在人類(lèi)原始的娛樂(lè)性活動(dòng)中,故事、游戲、玩具是三種具有代表...
(摘抄自《APP藍(lán)圖》) 產(chǎn)品設(shè)計(jì)者要是產(chǎn)品的重要用戶(hù) 這里涉及兩層意思第一層意思是對(duì)于產(chǎn)品要解決的問(wèn)題,產(chǎn)品設(shè)計(jì)者要自己親身體驗(yàn)。第二層意思是對(duì)于自己的產(chǎn)品,設(shè)計(jì)者也要進(jìn)行...
搭建一個(gè)廣告系統(tǒng),有幾點(diǎn)需要在心里明確清楚。這幾點(diǎn)包括業(yè)務(wù)、策略、定制化與基礎(chǔ)設(shè)施。業(yè)務(wù)需求會(huì)決定廣告系統(tǒng)的一切;在需求明確的基礎(chǔ)上,策略是廣告系統(tǒng)自身的核心;對(duì)于廣告而言,...
原文:https://medium.com/uber-design/designing-from-the-car-why-context-matters-a5e03fa2b7...
心態(tài)是務(wù)虛的東西,看不見(jiàn)摸不著,難以把握,但又往往影響極大。好像武林高手的內(nèi)力,內(nèi)力充盈,劍招威力倍增,學(xué)東西的速度還能翻倍,內(nèi)力盡失,即使有獨(dú)孤九劍,也撐不過(guò)半個(gè)時(shí)辰。內(nèi)力...
蘇打綠有首歌《喜歡寂寞》,雖然并不很like他們的聲音,也并不很like這個(gè)題目,但卻喜歡這里面的一段歌詞: 當(dāng)時(shí)奮不顧身伸出我的手看見(jiàn)了輪廓就當(dāng)作宇宙甜美的習(xí)慣變成生活才瞭...